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Channel: The Official ArcheAge Forums
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Archeage Vanilla (no p2w)

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Is this what the world needs right now?

'expansion' still happening?

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No word from gamigo in 5 days on these forums, is this expansion still happening?

won't let me break undergarments

EU Servers Down in June 11th ??

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That some times a maintenance is required, fine. :cool:

but WHY does this need to be done in the middle of the operation hours?
e.g. Why can an EU server noch be patched from 02:00am onwards but better 08:00am UTC?
Why can't you do this on a normal day, but always catch a local holiday where people have time to play?
This looks like very bad planning .... :mad:

ArcheAge EU and NA Update Maintenance - June 11th

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Hello everyone,

The scheduled weekly server maintenance will be on Thursday the 11th of June, the downtime is expected to last 6 hours.

The times for this maintenance are as follows:

EU: 8:00am UTC
NA: 8:00am PDT

The Garden of the Gods Patch Notes are available HERE!

ArcheAge: Unchained EU and NA Update Maintenance - June 11th

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Hello everyone,

The scheduled weekly server maintenance will be on Thursday the 11th of June, the downtime is expected to last 6 hours.

The times for this maintenance are as follows:

EU: 8:00am UTC
NA: 8:00am PDT

The Garden of the Gods Patch Notes are available HERE!

Patch Notes - Garden of the Gods

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The time has come, Chosen Ones! You will finally have the honor to meet Gatekeeper Kyprosa and face the dangers of the Garden of the Gods. Read on to find our more about this amazing new patch.




Garden of the Gods

The Garden of the Gods is a brand new zone that can be accessed through the Navel of the World in the Eastern Hiram Mountains. After the entry of the Garden, you will enter the Gatekeeper’s Hall to then access the various locations within the Garden from various doors. You must be at least level 55 to enter the Garden, however it is recommended to be at least Ancestral Level 26 and have a Gearscore of around 14,000. No conflict is allowed in the Gatekeeper’s Hall, however outside of it is a different story! All 3 factions in the Garden will be hostile to each other during war, though due to this be cross-server you could be fighting your same faction type from a different server. The Garden will have 1 hour of peace, 10 minutes of conflict, and a little over 1 hour of war. During periods of war there is more to watch out for other than fellow players, there are unique and powerful bosses that spawn in various locations in the Garden.

The climate throughout the Garden varies between Tropical, Arid, and Subarctic – so bring a change of clothes! Throughout your travels you may come across friendly fairies and wandering merchants, or hostile enemies and demons. When it comes to respawn points within the Garden, all three factions will share respawn points within the Garden. In order to maintain the peace at the respawn points within the Garden, you will find a protection buff close to the Memory Woods. The areas around the doors leading back to the Gatekeeper’s Hall are also always protected. Please note that Guild UI, Family UI and the Marketplace are may not be accessible in the Garden of the Gods.



World Bosses in Garden of the Gods

Many dangerous creatures await brave adventurers in the Garden of the Gods, but some are a bigger threat than others.

Casvir
A demon liberated from the depths of the underworld by Kyrios and given a physical form by Anthalon. Legends say that Anthalon himself granted Casvir a body using a portion of his own flesh and thus Casvir became a Shadow of Anthalon. He lives to enhance the power of the God of Destruction but longs to join the world outside of the Garden. Who knows what could befall the world, should he ever escape.

Pyrexius the Impaler
Once the chief of the proud Centaurus and protector of forests in Celestia, Pyrexius among his people was corrupted by the abyssal energy spreading throughout the Garden. Once war erupts he can be found gallopping through the snowy fields.

Angorak the Fist
Infused with the sacred energy found within the ametrine ore, Angorak and his kind are particularly important to keep the balance of nature in Elysium intact. Seeking to harvest the powerful energy for themselves, demons have corrupted this noble creature to do their bidding.

Ramsus the Splitter
Said to magically empower if used correctly, Infinite Snow is a valuable ressource protected by Ramsus the Splitter. Rather than slaying this strong creature, the evil forces decided to corrupt Ramsus and have him defend their own from the native inhabitants of the Garden.


New Raid – Distorted Anthalon

“Undi Arv Oria Venta!”

Evil bares its evil presence in the Garden once more. Anthalon reveals himself in the Delphinad Mirage and is intent on destroying everything and all things good. Pray, adventurer, stop him!

Anthalon spawns in the Delphinad Mirage part of the Garden of the Gods on Saturdays and Sundays at 9pm UTC. He attempts to absorb the Delphinad Mirage and will stay for 1 hour till he disappears into the abyss once more.

Anthalon has grown powerful and boasts an Ancestral 28 level with over 19 million health, surely a force to be reckoned with and it will take a tough yet brave raid of adventurers to bring him down! Anthalon has a wide range of abilities, from single target attacks to cone-based AOE attacks as well as making good use of his Crimson Army. It’s up to you to keep a close eye and formulate the plan to bring him down for good!

If felled, Anthalon will release his Soul Crystal or if you’re lucky, more than one! A valuable crafting resource. He will also drop 3 Locked Gold Crates and an Unidentified Glorious Evenglow Lunagem.
If you’re extremely lucky, a piece of the Dread Necromancer’s armor may drop, yours to use as you please!

Anthalon can drop the following items upon death:

– Unidentified Evenglow Lunagem
○ Costs 100 Labor to identify
○ Identifying the lunagem can provide one of the following
• Glorious Evenglow Lunagem: Trauma
• Glorious Evenglow Lunagem: Nightmares
• Glorious Evenglow Lunagem: Stasis
• Glorious Evenglow Lunagem: Impact
• Glorious Evenglow Lunagem: Escape
• Glorious Evenglow Lunagem: Movement

– Anthalon’s Soul Crystal
– Locked Gold Crate
– Dread Necromancer’s Hood
– Dread Necromancer’s Shirt
– Dread Necromancer’s Gloves
– Dread Necromancer’s Pants
– Dread Necromancer’s Shoes



New Main Story Quests
The story continues with the Garden of the Gods main story questline!

Beginning from Enos in the Hall of Warriors you will follow your destiny as the Chosen One from the path to the Navel of the World to the Garden of the Gods. Who knows what evil awaits you and what harsh challenges you will need to overcome. Completion of the main story quest will grant a special title and a unique looking Dread Guard Armor costume.

○ 59 brand new main story quests
○ Loose ends from past quests wrapped up
○ More lore for all to enjoy
○ Intricate instances to allow for the ultimate immersion
○ Tonnes of brand new items, characters and quests
○ New world raid boss and 4 new mini-bosses

Additionally, the teleport gate to Ynys Monolith can be unlocked after completing a certain Main Story Quest.

New Basic Skill: Divine Blessing

The Divine Blessing skill can be obtained by completing chapter 3 of the main story quest within the Garden of the Gods and provides powerful boosts if used withint the Garden.

Using the skill in the Garden
Using the skill on the caster activates “Divine Power” and using it on a hostile target within 15m activates “Divine Authority.”

Divine Power:
○ Only applies to the caster
○ Increases Attack Speed +2000, then decreases it -100 per second again
○ Decreases Cast Time -60%, then increases it +3% per second again
○ Increases Move Speed +100, then decreases it -0.3m/s per second again
○ Grants Immunity to all debuffs
○ Lasts for 20 seconds

Divine Authority:
○ Decreases Move Speed -20% for enemies within 15m
○ Lasts 20 seconds Using the skill outside the Garden Using the skill on the caster activates “Divine Power”

Divine Power:
– Grants Immunity to all debuffs.
– Lasts for 5 seconds



Garden of the Gods Daily Quests

Fairy Request
Fairies located close to the doors leading back to the Gatekeeper’s Hall, offer a new daily quest for willing adventurers. To complete the daily quest, players will collect points doing various activities in the Garden of the Gods, in order to increase their Reward Level. The higher the Reward Level when turning in your quest, the higher the rewards the fairies give you.

Accumulating Points
Time (every 10 seconds): 10 points
Killing monsters: 110 points
Killing monsters at war: 150 points
Killing members of enemy factions: 200 points
Gathering plants: 30 points
Fishing: 10 points

Special Conditions
No points can be earned in protected areas.
Death causes a loss of 1 Reward Level.
Killing higher level enemies increases Reward Level by 1.
All points earned are divided equally between all party members. (max 5 people)
During peace, players can’t reach a level higher than 6.
Some monsters have a chance of granting an increased amount of points.

Fairy Protection Buff
The Fairy Protection buff can be crafted at the Garden Workbench and disappears upon death.
With the buff active, death does not decrease the Reward Level, instead 1000 points are deducted from the current score.

Quest Rewards
The rewards for turning in the Fairy Request are as follows:



Zone Exclusive Items

New Plants
3 new plants can be gathered in the Garden of the Gods: Silver Lily, Crimson Petunia and Indigo Peony. Gathering the plants grants materials used to upgrade equipment, as well as Botanical Specimens, which are used to complete the quest “Botanical Research”.
Completing the quest “Botanical Research” rewards the players with one of the three plant seeds, which then can be grown in any zone on Auroria.

New Fish
2 new freshwater fish and 2 new saltwater fish are added. Within the freshwaters of the Garden of the Gods you’ll find Pickerels and Purple Bettas, while Pinecone Fish and Silver Ratfish can be fished out of saltwaters.
100 Pickerels or 100 Pinecone Fish combined with 10 Blue Salt Knives can be turned into a Dawn Lake Light Essence.
20 Purple Bettas or 20 Silver Ratfish combined with 10 Blue Salt Knives can be turned into a Dawn Lake Light Essence.


Rank 8 Health and Mana Potions

Rank 8 health and mana potions can now be crafted at the Garden Workbench.

Blazing Comet
Restores 13% of Max Health instantly, and then 1.3% of Max Health every second for 10 seconds.
10 Blazing Comets require 10 Sweet Starlight, 1 Silver Lily and 10 Mysterious Garden Powder, along with 25 Labor and 70k Alchemy Proficiency to craft.

Hazy Reflection
Restores 13% of Max Mana instantly, and then 1.3% of Max Mana every second for 10 seconds.
10 Hazy Reflections require 10 Faint Memories, 1 Crimson Petunia, 15 Mysterious Garden Powder, along with 25 Labor and 70 Alchemy Proficiency to craft.

Burning Desire
Restores 42% of Max Health.
10 Burning Desire require 10 Alluvion Loves, 1 Crimson Petunia, 10 Mysterious Garden Powder, along with 35 Labor and Max Alchemy Proficiency to craft.

Castaway Current
Restores 42% of Max Mana.
10 Castaway Currents require 10 Stormraw Waves, 1 Silver Lily, 15 Mysterious Garden Powder, along with 50 Labor and Max Alchemy Proficiency to craft.


Rank 8 Health and Mana Food

Rank 8 health and mana food can now be crafted at the Garden Workbench.

Towering Sandwich
Restores 50% of Max Health over 4 seconds.
10 Towering Sandwiches require 10 Savory Breads, 10 Pinecone Fish, 5 Silver Ratfish, 10 Mysterious Garden Powder, along with 40 Labor and Max Cooking Proficiency to craft.

Rich Soup
Restores 50% of Max Mana over 4 seconds.
10 Rich Soups require 10 Aromatic Soups, 10 Pickerels, 5 Purple Bettas, 10 Mysterious Garden Powder, along with 40 Labor and Max Cooking Proficiency to craft.

Garden Coinpurses
Available from monsters within the Garden of the Gods, are now Garden Coinpurses, which can be opened for up to 50 Labor and grant various amounts of gold.



Exalted Hiram Guardian Gear (Tier 5 Hiram)

A new tier of Hiram Guardian Equipment is now available, called the Exalted Hiram Guardian Equipment. Exalted Hiram Guardian Equipment can be obtained by awakening Glorious Hiram Guardian Equipment of grade Mythic or above, using Glorious Hiram Awakening Scrolls or Hallowed Hiram Awakening Scrolls.

Glorious Hiram Awakening Scrolls

Glorious Hiram Awakening Scrolls can be obtained by completing the daily quest “Fairy Request” in the Garden of the Gods and unpacking the Garden Chests that are rewarded, or facing the many foes and bosses encountered in the various areas across the Divine Garden.

Each awakening attempt using Glorious Hiram Awakening Scrolls requires 50 scrolls and 500 Labor.
Successful awakening with this scroll can cause equipment with tempering points above +20 to lose up to 2 points.

Hallowed Hiram Awakening Scrolls

Hallowed Hiram Awakening Scrolls can be crafted by combining 150 Glorious Hiram Awakening Scrolls with a Glorious Runescribe Quill.
Glorious Runescribe Quills can be crafted on the Printing Press and require the following materials:
300 Glossy Feathers
30 Sunlight Archeum Essences
30 Moonlight Archeum Essences
30 Onyx Archeum Essences
25 Labor
Each awakening attempt using Hallowed Hiram Awakening Scrolls costs 500 Labor.
Successful awakening with this scroll never causes equipment to lose tempering points.

Brilliant Erenor Equipment (Tier 3 Erenor)

Radiant Erenor Equipment of grade Mythic or above can now be awakened to Brilliant Erenor Equipment.
To do so, players will have to craft Radiant Erenor Awakening Scrolls or Blessed Erenor Awakening Scrolls.

Radiant Erenor Awakening Scrolls

Radiant Erenor Awakening Scrolls can be crafted on the Advanced Workbench, which can be found on Advanced Territory Workshops.
The following materials are required to craft a Radiant Erenor Awakening Scroll:
○ 100 Silver Lilies
○ 100 Crimson Petunias
○ 100 Indigo Peonies
○ 1 Vivid Archeum Orb
○ 50 Labor
Successful awakening with a Radiant Erenor Awakening Scroll can cause equipment with tempering points above +20 to lose up to 2 points.
Each awakening attempt costs 300 Labor.

Blessed Erenor Awakening Scrolls

Blessed Erenor Awakening Scrolls can also be crafted on the Advanced Workbench and require the following materials:
○ 200 Silver Lilies
○ 200 Crimson Petunias
○ 200 Indigo Peonies
○ 3 Vivid Archeum Orbs
○ 50 Labor
Successful awakening with a Blessed Erenor Awakening Scroll never causes equipment to lose any tempering points and each attempt costs 300 Labor.

Vivid Archeum Orbs

Vivid Archeum Orbs can be crafted on the Advanced Workbench and require the following materials:
180 Sunlight Archeum Essences
90 Moonlight Archeum Essences
15 Starlight Archeum Essences
500 Labor

Erenor Cloaks

Erenor Cloaks have been reworked to make the upgrading process easier.
The new Erenor Cloaks can be acquired by recloaking the existing cloaks or awakening an Ayanad Cloak to the Erenor tier.


Cloak Synthesis Effects

Although the stats from the previous cloaks are now going to be combined, the new cloak will have only one stat.
The existing stat can be rerolled, using Serendipity Stones.
These changes also apply to Delphinad and Ayanad cloaks.


Awakening Ayanad Cloaks

Erenor Cloaks can no longer be crafted and need to be awakened using Ayanad Cloak Awakening Scrolls.
Ayanad Cloaks of grade Legendary can be awakened using Ayanad Cloak Awakening Scrolls, which can be crafted at the Proven Warrior Workbench and require the following materials:
18 Honorforged Medals
3 Moonlight Archeum Essences
1 Ipnysh Moonlight Blessing
50 Labor

Each awakening attempt costs 300 Labor.

Awakening Erenor Cloaks

Erenor Cloaks of grade Mythic or above can also be awakened to Radiant Erenor Cloaks, using Erenor Cloak Awakening Scrolls.
Erenor Cloak Awakening Scrolls can be crafted at the Proven Warrior Workbench and require the following materials:
36 Honorgorged Medals
6 Moonlight Archeum Essences
1 Ipnysh Moonlight Blessing
1 Blazing Cloudspun Fabric
50 Labor

Each awakening attempt costs 300 Labor.

Claiming Your Garden of the Gods Pack

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Hello everyone,
Players can now claim their Garden of the Gods packages for our latest update. These packages can be claimed on the character of your choice, or if it is a new account it will be automatically granted on the first character created. Please note that this package can not be claimed more than once at this time.

How Do I Claim?
To claim your Garden of the Gods Package on Glyph or Steam:
  1. Visit our website here
  2. Login to your Trion Worlds account.
  3. Select 'ArcheAge: Unchained'
  4. Locate your Garden of the Gods Package (It will have a zero credit or dollar value).
  5. Click the Apply button on that product and click "Buy Now"
  6. Select your character that will receive the gift (If you have no characters created, it will automatically go to the first created character) and click continue to payment.
  7. Click "Complete purchase"

Your pre-order goodies are waiting for you! Claim them now!

Garden is too hard and too punishing, prove me wrong (from the perspective of a returning lower GS player)

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At this day and age of this game, where the game doesn't have that many players, this new zone seems like a bad way to develop the game. Mobs are seriously too OP and you just can't solo them unless you have top tier GS of around 19-20k. IDK about other classes, but as a melee class i just get shredded in seconds and makes me not want to do this content at all. Sure in the first couple of months you will probably able to get a big enough raid together to get you through, but as time goes on you wont be able to find that many people do it with, especially for someone like me who doesn't play at peak hours or at reset and especially on legacy servers where only a minor player base remains. I was not liking the direction the new added zones were heading when EHM came out with its ever increasing mob difficulty and even today im having difficulty to solo that zone (except waterfall), and with this new zone its 100 times more brutal.

You can't even finish the story quests alone to be able to unlock new hiram dailies in the garden, which just boggles my mind why they did it like that, when in the rest of the game story quests are fairly easy and straight forward.

Then there is that Fairy Request daily mechanic where if you die (and you will die a lot in this zone) you lose a lot of points (potentially all of your points if you are just starting out) witch is really discouraging to continue going through the zone when you can lose everything you worked for at any time. I found the best way of getting the points needed is to just hide somewhere secluded and wait for your points to go up on their own as you get points for every 10 sec you spend in the zone, which is just dumb and will potentially cause another alt abuse scenario. That is if some lucky pvp-er doesn't find you and then you are back at square one.

Overall it looks to me that this zone is only aimed towards the top geared players who have nothing else to do in the game so they gave them something new to work towards.

And for the rest of us with lower GS i guess we have to continue to chug along in WHM and EHM doing weekly's (that's right, quests there are now weekly's which means that overall you will be able to get less infusions/scrolls per week now from doing it one time per weak instead of doing it every day which is again kinda backwards thinking IMO and slows down our progression of gear even more) since we can't effectively grind those new hiram dailies in the garden and get new infusions which would boost our progression and help us catch up faster with the others or be forced to login at reset to be able to get into raids and hope that some of them are doing their story quests and we can tag along in order to open up new dailies.

This goal of them releasing new zones with increasingly harder and harder content makes me feel like its not worth progressing anymore as by the time im able to solo this zone (if ever) a new zone will come out with even harder mobs (and we can see from the map that this is only the first of several garden zones on this new instanced island).

BTW, as a side note, it still baffles me why they cut out this island from the rest of the world and put it in a separate instance from which you can't teleport out at will in case you need to do GR or CR or something in the old world but instead you have to first jump through a number of portals (which you have to buy) to be able to get back. You don't even see your nation chat while in there from what i could tell so you don't know if anything is going on so you are potentially missing out on events or world bosses etc. Really weird design IMO which im not fond of and find highly restricting. Meanwhile, they could have easilly put this area somewhere on Auroria since there is still plenty of room there for new zones, but i guess Auroria will now get abandoned the same as Nuia and Haranya continents did which both still have a ton of room for new zones.

So yea, to summarize, as a returning lower GS player (currently close to 12k GS on live) who plays on legacy which has much lower pool of people to do a raid with in this new zone i will not be able to get into this new content for possibly months to a year because of how hard and punishing it is. Wont be even be able to continue the storyline to see what comes next as i actually enjoy the lore of this game which sucks big time. If i even continue playing for that long but TBH after seing this i will likely take another long brake from the game before i ever set foot in there). This whole thing just has me so depressed and discouraged to continue playing. Awful design decision on XL's part IMO.

But at the end of the day these are just one man's opinions about the new patch and the direction the game is taking which is basically alienating new and returning players even more and only catering to top geared people who either bought their way to the top or grinded 24/7 in order to stay relevant. If there is anything that this patch shows about XL it is that they don't care about the rest of us, only for top players and continue to make content that only caters to those top players

Patch-Notizen Garten der Götter – Juni 2020

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Die Zeit ist gekommen, Auserwählte! Du wirst endlich die Ehre haben, Torwächter Kyprosa zu treffen und dir den Gefahren des Gartens der Götter zu stellen.



Garten der Götter
Der Garten der Götter ist ein ganz neues Gebiet, welches am Nabel der Welt im Östlichen Hiramgebirge zugänglich ist. Nach dem Eintritt in den Garten, wirst du die Halle des Torwärters passieren und dann Zugang zu verschiedenen Türen haben, um die zahlreichen Orte innerhalb des Gartens zu erreichen. Du musst mindestens Level 55 sein, um den Garten betreten zu können. Es wird jedoch empfohlen, mindestens Ahnen-Level 26 zu sein und etwa 14.000 Ausrüstungspunkte zu besitzen. In der Halle des Torwärters ist kein Konflikt erlaubt, doch außerhalb der Halle ist es eine andere Geschichte! Alle 3 Fraktionen werden sich im Krieg gegenüberstehen, da dies serverübergreifend ist, könntest du den gleichen Fraktionstyp von einem anderen Server aus bekämpfen. Im Garten besteht 1 Stunde Frieden, 10 Minuten eines Konflikts und mehr als 1 Stunde Krieg. In Kriegszeiten solltest du nicht nur auf die Spieler achten, denn es gibt auch einzigartige und mächtige Bosse, die an verschiedenen Orten im Garten erscheinen.

Das Klima im gesamten Garten variiert zwischen tropisch, trocken und subarktisch. Bring also Wechselkleidung mit! Auf deinen Reisen kannst du freundlichen Feen und reisende Händler oder feindliche Gegner sowie Dämonen begegnen. Wenn es um Respawn-Punkte geht, dann teilen sich alle drei Fraktionen die Respawn-Punkte innerhalb des Gartens. Um den Frieden innerhalb des Gartens bei den Respawn-Punkten aufrechtzuerhalten, findest du in der Nähe der Gedächtnishölzer einen Schutzbuff. Die Bereiche um die Türen, die zurück zur Halle des Torwärters führen, sind ebenfalls immer geschützt. Bitte beachte, dass die Gilden-UI, Familien-UI sowie der Marktplatz im Garten der Götter möglicherweise nicht zugänglich sind.



Weltenbosse im Garten der Götter
Viele gefährliche Kreaturen warten im Garten der Götter auf mutige Abenteurer, doch Vorsicht, denn einige sind eine größere Bedrohung als andere.

Casvir
Ein Dämon, der von Kyrios aus den tiefen der Unterwelt befreit und von Anthalon in eine physische Form gebracht wurde.
Die Legenden besagen, dass Anthalon selbst, Casvir einen Körper unter Verwendung eines Teils seines eigenen Fleisches gewährte und Casvir dadurch zu einem Schatten Anthalons wurde. Er lebt, um die Macht des Gotes der Zerstörung zu stärken, sehnt sich aber danach, die Welt außerhalb des Gartens zu sehen. Was weiß, was mit der Welt geschehen würde, wenn er jemals entkommt.

Pyrexius der Pfähler
Einst war er Häuptling des stolzen Zentaurus und Beschützer der Wälder in Celestia, doch Pyrexius wurde unter seinem Volk durch die abgrundtiefe Energie, die sich im Garten ausbreitete, verdorben. Sobald der Krieg ausbricht, kann man ihn durch die verschneiten Felder galoppieren sehen.

Angorak die Faust
Durchdrungen von der heiligen Energie, die im Ametrinerz gefunden werden kann, sind Angorak und seinesgleichen besonders wichtig, um das Gleichgewicht der Natur in Elysium intakt zu halten. Im Bestreben, die mächtige Energie für sich selbst zu nutzen, haben Dämonen diese edle Kreatur verdorben, um ihren Willen durchzusetzen.

Ramsus der Spalter
Es heißt das Unendlicher Schnee bei richtiger Anwendung einem magische Kräfte verleihen kann und ist daher eine wertvolle Ressource, die von Ramsus dem Spalter geschützt wird. Anstatt diese starke Kreatur zu töten, beschlossen die finsteren Mächte, Ramsus zu verderben und ihn gegen die einheimischen Bewohner des Gartens verteidigen zu lassen.

Neuer Schlachtzug - Verzerrter Anthalon
"Undi Arv Oria Venta!"

Das Böse zeigt wieder einmal seine finstere Präsenz im Garten. Anthalon offenbart sich in der Delphinad-Mirage und ist darauf bedacht, alles Gute zu zerstören. Bete, Abenteurer, halte ihn auf!

Anthalon erscheint samstags und sonntags um 21:00 Uhr UTC im Teil des Gartens der Götter von Delphinad-Mirage. Er versucht, Delphinad-Mirage zu absorbieren und bleibt 1 Stunde lang, bis er wieder im Abgrund verschwindet.

Anthalon ist mächtig geworden und verfügt über das Ahnen-Level 28 mit über 19 Millionen Leben, sicherlich hat er eine gewaltige Kraft, mit der man rechnen muss und es wird einen harten und tapferen Angriff von Abenteurern bedürfen, um ihn zu Fall zu bringen! Anthalon verfügt über ein breites Spektrum an Fähigkeiten, angefangen vom Angriff auf ein einzelnes Ziel bis hin zu kegelförmigen AoE-Angriffen und er kann seine Purpur-Armee einsetzen. Es liegt an dir, ihn genau im Auge zu behalten und einen Plan zu entwickeln, um ihn endgügltig zu Fall zu bringen!

Wenn Anthalon gefallen ist, wird sein Seelenkristall freigesetzt oder wenn du Glück hast, wird er sogar mehr als nur einen freisetzen! Er werden zusätzlich 3 Verschlossene Goldkisten und ein Unbekannter Glorreicher Lunajuwel des Abendglanzes fallen gelassen.

Wenn du großes Glück hast, kann ein Stück der Ausrüstung des Nekromanten des Grauens fallen gelassen werden, dass du dann nach Belieben verwenden kannst.


Anthalon kann beim Tod die folgenden Gegenstände fallen lassen:
  • Unbekannter Lunajuwel des Abendglanzes
  • Investiere 100 Arbeitspunkte, um ihn zu identifizieren
    • Das Identifizieren des Lunajuwels kann eines der folgenden Gegenstände liefern
      • Glorreicher Lunajuwel des Abendglanzes: Trauma
      • Glorreicher Lunajuwel des Abendglanzes: Albtraum
      • Glorreicher Lunajuwel des Abendglanzes: Stasis
      • Glorreicher Lunajuwel des Abendglanzes: Einschlag
      • Glorreicher Lunajuwel des Abendglanzes: Flucht
      • Glorreicher Lunajuwel des Abendglanzes: Bewegung
  • Seelenkristall von Anthalon
  • Verschlossene Goldkiste
  • Kapuze des gnadenlosen Nekromanten des Grauens
  • Hemd des gnadenlosen Nekromanten des Grauens
  • Handschuhe des gnadenlosen Nekromanten des Grauens
  • Hose des gnadenlosen Nekromanten des Grauens
  • Schuhe des gnadenlosen Nekromanten des Grauens



Neue Quest bei der Hauptgeschichte
Die Geschichte geht weiter mit der Hauptgeschichte von Garten der Götter.

Angefangen bei Enos in der Halle der Krieger wirst du dein Schicksal als Auserwählter vom Weg zum Nabel der Welt bis zum Garten der Götter folgen. Wer weiß, welches Böse dich erwartet und welche harten Herausforderungen du bewältigen musst. Der Abschluss der Hauptgeschichte verleiht dir einen besonderen Titel und ein einzigartiges Kostüm der Rüstung des Grauenswächters.
  • 59 brandneue Quest zur Hauptgeschichte
  • Unerledigte Dinge aus vergangenen Quest abgeschlossen
  • Mehr Wissen für alle
  • Komplexe Instanzen, um ultimativ einzutauchen
  • Unmengen brandneuer Gegenstände, Charaktere und Quests
  • Neuer Weltboss-Schlachtzug und 4 neue Mini-Bosse

Zusätzlich kann das Teleport-Tor zu Ynys Monolith nach Abschluss einer bestimmten Quest für die Hauptgeschichte freigeschaltet werden.


Neuer Skill: Göttlicher Segen
Der Skill "Göttlicher Segen" kann durch das Abschließen von Kapitel 3 der Hauptgeschichte im Garten der Götter erlangt werden und liefert dir einen mächtigen Boost bei Benutzung innerhalb des Gartens.

Verwendung der Fertigkeit im Garten
Bei Verwendung des Skills auf den Zaubernden, aktiviert es die "Göttliche Macht" und bei Benutzung des Skills an feindlichen Zielen innerhalb von 15m aktiviert die "Göttliche Autorität".

Göttliche Macht:
  • Gilt nur für den Zaubernden
  • Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit +2000, senkt sie wieder um -100 pro Sekunde
  • Verringert die Wirkzeit um -60%, erhöht sie dann um +3% pro Sekunde
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um +100 und verringert sie dann wieder um -0.3m/s pro Sekunde
  • Gewährt Debuff-Immunität
  • Dauert 20 Sekunden

Göttliche Autorität:
  • Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um -20% für Feinde innerhalb von 15m
  • Dauert 20 Sekunden
Bei Benutzung des Skills außerhalb vom Garten
Die Benutzung des Skills auf den Zauberer gewährt "Göttliche Macht"

Göttliche Macht:
  • Gewährt Immunität für alle Debuffs
  • Dauert 5 Sekunden


Garten der Götter Tägliche Quests
Auftrag der Fee
Feen, die sich in der Nähe der Türen befinden, die zurück zur Halle des Torwärters führen, bieten eine neue tägliche Quest für willige Abenteurer.
Um die tägliche Quest abzuschließen, sammeln die Spieler bei verschiedenen Aktivitäten im Garten der Götter Punkte, um ihre Belohnungsstufe zu erhöhen. Je höher die Belohnungsstufe beim Einreichen der Quest ist, desto höhere Belohnungen erhältst du von den Feen.

Punkte sammeln
Zeit (alle 10 Sekunden): 10 Punkte
Monster töten: 110 Punkte
Monster im Krieg töten: 150 Punkte
Mitglieder feindlicher Fraktionen töten: 200 Punkte
Pflanzen sammeln: 30 Punkte
Angeln: 10 Punkte

Besondere Bedingungen
In Schutzgebieten können keine Punkte gesammelt werden.
Der Tod verursacht einen Verlust von 1 Belohnungsstufe.
Das Töten von Feinden höherer Levels erhöht die Belohnungsstufe um 1.
Alle erzielten Punkte werden zu gleichen Teilen auf alle Gruppenmitglieder aufgeteilt. (max. 5 Personen)
In Friedenszeiten können Spieler kein höheres Level als 6 erreichen.
Einige Monster bieten die Chance, mehr Punkte zu erhalten.

Feenschutz-Buff
Der Feenschutz-Buff kann an der Gartenwerkbank angefertigt werden und verschwindet mit dem Tod.
Bei aktiven Buff verringert der Tod nicht die Belohnungsstufe, stattdessen werden 1000 Punkte von der aktuellen Punktzahl abgezogen.

Quest-Belohnungen
Die Belohnungen für das Einreichen von Auftrag der Fee sind wie folgt:



Gebietsexklusive Gegenstände

Neue Pflanzen
3 neue Pflanzen können im Garten der Götter gesammelt werden: Silberlilie, Purpurne Petunie und Indigo Pfingstrose. Das Sammeln der Pflanzen gewährt Materialien, die zur Verbesserung der Ausrüstung dienen, sowie Botanische Exemplare, mit denen die Quest "Botanische Forschung" abgeschlossen werden kann.
Der Abschluss der Quest "Botanische Forschung" belohnt die Spieler mit einem der drei Pflanzensamen, die dann in jeder Zone auf Auroria angebaut werden können.

Neue Fische
2 neue Süßwasserfische und 2 neue Salzwasserfische werden hinzugefügt. In den Süßgewässern des Gartens der Götter findest du Kettenhechte und Lila Kampffische, während Tannenzapfenfische und Silberne Sandfische aus dem Salzwasser gefischt werden können.
100 Kettenhechte oder 100 Tannenzapfenfische kombiniert mit 10 Blausalz-Messern können in eine Lichtessenz des Dämmersees verwandelt werden.
20 Lila Kampffische oder 20 Silberne Sandfische kombiniert mit 10 Blausalz-Messern können in eine Lichtessenz des Dämmersees verwandelt werden.

Gesundheits- und Manatränke (Rang 8)
Gesundheits- und Manatränke (Rang 8) können nun an der Gartenwerkbank hergestellt werden.

Glühender Komet
Stellt 13% der Max Gesundheit sofort wieder her, und dann 1,3% der Max Gesundheit jede Sekunde für 10 Sekunden.
10 Glühende Kometen erfordern 10 Süßes Sternenlicht, 1 Silberlilie und 10 Seltsames Gartenpulver sowie 25 Arbeitspunkte und 70k Alchemie-Fertigkeit, um sie herzustellen.

Verschwommene Reflexion
Stellt 13% des Max Mana sofort wieder her, und dann 1,3% des Max Mana jede Sekunde für 10 Sekunden.
10 Verschwommene Reflexionen erfordern 10 Schwache Erinnerungen, 1 Purpurne Petunie, 15 Seltsames Gartenpulver sowie 25 Arbeitspunkte und 70k Alchemie-Fertigkeit, um sie herzustellen.

Brennendes Verlangen
Stellt 42% der Max Gesundheit wieder her.
10 Brennendes Verlangen erfordern 10 Alluvion-Liebe, 1 Purpurne Petunie, 10 Seltsames Gartenpulver sowie 35 Arbeitspunkte und Max Alchemie-Fertigkeit, um sie herzustellen.

Strömung der Verstoßenen
Stellt 42% des Max Mana wieder her.
10 Strömungen der Verstoßenen erfordern 10 Sturmböen-Wellen, 1 Silberlilie, 15 Seltsames Gartenpulver sowie 50 Arbeitspunkte und Max Alchemie-Fertigkeit, um sie herzustellen.

Erhabene Ausrüstung des Hiram-Wächters (Hiram T5)
Eine neue Stufe der Ausrüstung des Hiram-Wächters ist jetzt erhältlich, die so genannte "Erhabene Ausrüstung des Hiram-Wächters".
Erhabene Ausrüstung des Hiram-Wächters kann man erhalten, indem man Glorreiche Ausrüstung des Hiram-Wächters der Stufe Mythisch oder höher erweckt, indem man Glorreiche Erweckungsschriftrollen der Hiram der Hiram oder Geweihte Erweckungsschriftrollen der Hiram verwendet.

Glorreiche Erweckungsschriftrollen der Hiram
Glorreiche Erweckungsschriftrollen der Hiram kann man erhalten, indem man die tägliche Quest "Auftrag der Fee" im Garten der Götter abschließt und die Gartenkisten auspackt, die belohnt werden, oder indem man sich den vielen Feinden und Bossen stellt, denen man in den verschiedenen Bereichen des Göttlichen Gartens begegnet.

Jeder Erweckungsversuch unter Verwendung der Glorreichen Erweckungsschriftrollen der Hiram erfordert 50 Schriftrollen und 500 Arbeitspunkte.
Die erfolgreiche Erweckung kann dazu führen, dass Ausrüstung mit einem Härtungswert von +20 bis zu 2 Punkte verliert.


Geweihte Erweckungsschriftrollen der Hiram
Geweihte Erweckungsschriftrollen der Hiram können durch die Kombination von 150 Glorreiche Erweckungsschriftrollen der Hiram mit einer Glorreichen Feder des Runenschreibers hergestellt werden.
Glorreiche Federn des Runenschreibers können an der Druckerpresse hergestellt werden und erfordern die folgenden Materialien:
300 Glänzende Federn
30 Sonnenhelle Archeumessenzen
30 Mondhelle Archeumessenzen
30 Onyxschwarze Archeumessenzen
25 Arbeitspunkte

Jeder Erweckungsversuch unter Verwendung der Geweihten Erweckungsschriftrollen der Hiram kostet 500 Arbeitspunkte.
Die erfolgreiche Erweckung mit dieser Schriftrolle führt niemals dazu, dass die Ausrüstung Härtungspunkte verliert.

Brillante Erenorer-Ausrüstung (Erenor T5)
Strahlende Erenorer-Ausrüstung der Stufe Mythisch oder höher kann jetzt zu Brillanter Erenorer-Ausrüstung erweckt werden.
Dazu müssen die Spieler Strahlende Erenorer-Erweckungsschriftrollen oder Gesegnete Erenorer-Erweckungsschriftrollen herstellen.

Strahlende Erenorer-Erweckungsschriftrollen können auf der Erweiterten Werkbank hergestellt werden, die unter Erweiterte Gebietswerkstätten zu finden ist.
Die folgenden Materialien sind erforderlich, um eine Strahlende Erenorer-Erweckungsschriftrolle:
  • 100 Silberlilien
  • 100 Purpurne Petunien
  • 100 Indigo Pfingstrose
  • 1 Kräftige Archeumkugel
  • 50 Arbeitspunkte

Die erfolgreiche Erweckung mit der Strahlende Erenorer-Erweckungsschriftrolle kann dazu führen, dass Ausrüstung mit einem Härtungswert von +20 bis zu 2 Punkte verliert.
Jeder Erweckungsversuch kostet 300 Arbeitspunkte.

Gesegnete Erenorer-Erweckungsschriftrollen können auch auf der Erweiterten Werkbank hergestellt werden und erfordern die folgenden Materialien:
  • 200 Silberlilien
  • 200 Purpurne Petunien
  • 200 Indigo Pfingstrosen
  • 3 Kräftige Archeumkugeln
  • 50 Arbeitspunkte

Die erfolgreiche Erweckung mit der Gesegneten Erenorer-Erweckungsschriftrolle führt niemals dazu, dass die Ausrüstung Härtungspunkte verliert, und jeder Versuch kostet 300 Arbeitspunkte.

Kräftige Archeumkugeln
Kräftige Archeumkugeln können auf der Erweiterten Werkbank hergestellt werden und erfordern die folgenden Materialien:
180 Sonnenhelle Archeumessenzen
90 Mondhelle Archeumessenzenen
15 Sternenklare Archeumessenzen
500 Arbeitspunkte

Erenorer Umhänge
Erenorer Umhänge wurden überarbeitet, um den Verbesserungsprozess zu erleichtern.
Die neuen Erenorer Umhänge können erworben werden, indem man die vorhandenen Umhänge neu verhüllt oder einen Ayanader Umhang auf die Erenor-Stufe erweckt.

PTS Offline - June 11

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Hello everyone,
The PTS will be taken offline until the next major testing period. When the next Testing period begins, we will notify you here on the PTS forums and through our normal channels.

Thank you for testing the Garden of the Gods patch with us on the PTS, and we hope to see you for the next testing period!

Thank you,
~The ArcheAge Team

Purpling in Aegis = No Crime Points, No Seal Guardian Protection, People STILL break out of Prison

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If you activate bloodlust mode and attack people on the Aegis Platform, the allies/people trying to do Aegis, are at a disadvantage - and can't report the crime.

As not only are the initiators immune to damage until they strike, often with a normal CC combo against a group of huddled up low GS players, they aren't targeted by the Seal Guardians - even when directly targeted with Guardian Spirit's command ability.

This is outright madness at this stage. A group of 3-6 high gearscore players running purple can absolutely destroy an Aegis raid, leading to it failing on Boss Phase 3. This is exasperated whenever enemy factions camp by the Ally Nui, killing players far out of range of the protection of the Guardians.

I've joined Aegis raids where it's literally impossible to do anything, as you're farmed by 10+ 16k+ GS players who stand by Nui's Protection and camp it. Trying to enter from the back is also camped by your own faction, purpling where they can't receive crime points.

This basically makes an already hard time for new players even worse. If you're not in the top 100 GS, you'll be trampled by the higher ranks.

Solutions: Have the Seal Guardians target purpling players the same as they would enemy factions. PvP kills should not inflict rebirth trauma in Aegis. Make it possible to report crimes on Aegis platform.

Place a guardian that will attack enemy factions standing around the Nui, to prevent spawn camping during war. The guardian can also one-shot enemy factions standing in the Nui. Being killed while under the "Felon" debuff should teleport you to central Nui, away from the main spawns, to prevent endless purplers running back in to kill their own faction.

"B-But, that's not PvP friendly!"

It makes sense lore wise that the Erenor Legacy would be fiercely guarded by protectors of sorts. It makes no sense that the Guardians simply wont protect their own faction from people who disrupt that.

On top of this, you can STILL break others out of prison. All you have to do is equip life lasso, stand in the corner near the top, and tug them out with lasso. Not only do the guards not care and it's too easy to do, but everyone who does this is typically the same people with 500+ minutes of jail time waiting for them.

This is stupid. Make it so where if you escape from prison, being caught immediately puts you back in prison with double the sentence. No more retrials at all. Finally, make it impossible to target felons in prison.

It shouldn't be a one-button escape method to pull someone out of prison. This has to stop ASAP. This is just as bad as tractors. You have to make prison a no-go zone for all players, innocent or not. You can't implement a prison sentence and simply not have it apply to players who have a friend. This is beyond absurd.

Please. Please fix this not next expansion, but within the week. A simple "can't use abilities on felons" update will make the game 1,000% more enjoyable. Making Aegis auto-report crimes would make me want to shill out more money.

And put a cover on the prison ladder. A wood board, that can only be removed by players who have broken down the previous barricade to dig out of jail. This prevents them from just hopping down the hole, climbing out of the ladder, and getting the "escaped from prison" effect.

Crime is not treated seriously at all, and it simply rewards your own faction for killing you, no matter what you're doing. AFKing in a conflict zone? Free PvP kill - just purple them. Doing an honor daily? Haha, just turn on bloodlust and murder everyone for literally no reason. You'll only need someone to give you 5 minutes of their time to get out of jail scot free, and keep rerolling jury until you get an innocent.

Please fix.

Notes de Patch - Garden of the Gods

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Le Jardin des Dieux
Le Jardin des Dieux est une toute nouvelle zone accessible par le Nombril du monde dans les Montagnes Orientales d’Hiram. Après avoir passé la porte du Jardin, vous entrerez dans le Hall du gardien pour ensuite accéder aux différents lieux du Jardin, via ses nombreuses portes. Vous pouvez accéder au Jardin à partir du niveau 55, cependant il est recommandé d'avoir au moins le niveau ancestral 26 et un score d'équipement d'environ 14 000. Aucun conflit n'est autorisé dans le Hall du gardien. Mais à l'extérieur, c'est une autre histoire ! Les 3 factions du Jardin seront hostiles les unes envers les autres pendant la guerre, bien qu'en raison de l'intercroisement des serveurs, vous pourriez être amené à combattre votre propre faction venant d'un serveur différent. Le Jardin a 1 heure de paix, 10 minutes de conflit et un peu plus d'une heure de guerre. Pendant les périodes de guerre, il y a plus à surveiller que vos camarades joueurs, il y a aussi des boss uniques et puissants qui apparaissent à divers endroits du Jardin.

Le climat du Jardin varie entre Tropical, Aride et Subarctique - alors apportez des vêtements de rechange ! Tout au long de vos voyages, vous pouvez rencontrer des fées amicales et des marchands errants, ou des ennemis et des démons hostiles. En ce qui concerne les points de réapparition du Jardin, les 3 factions partagent les points de réapparition du Jardin. Afin de maintenir la paix aux points de réapparition du Jardin, vous trouverez un buff de protection près des Bois de Mémoire. Les zones autour des portes menant au Hall du Gardien sont également toujours protégées. Veuillez noter que l'interface de la guilde, de la famille et du marché ne sont pas accessibles dans le Jardin des Dieux.



Boss en monde ouvert du Jardin des Dieux

De nombreuses créatures dangereuses attendent les courageux aventuriers du Jardin des Dieux, mais certaines sont plus à craindre que d'autres.

Casvir
Un démon libéré des profondeurs de l'outremonde par Kyrios et qui a reçu sa forme physique par Anthalon.
Les légendes racontent qu'Anthalon a donné un corps à Casvir en utilisant une partie de sa propre chair, et que Casvir est ainsi devenu une Ombre d'Anthalon. Il vit pour renforcer le pouvoir du Dieu de la Destruction, mais aspire à sortir du Jardin. Qui sait ce qui pourrait arriver au monde s'il parvenait à s'échapper.

Pyrexius l'empaleur
Autrefois chef du fier Centaure et protecteur des forêts de Célestia, Pyrexius parmi son peuple a été corrompu par l'Énergie abyssale qui se répandait dans le Jardin. Lorsque que la guerre éclate, on peut le voir galoper dans les champs enneigés.

Angorak le cogneur
Emplis de l'énergie sacrée des minerais d'amétrine, Angorak et sa gentillesse sont particulièrement importants pour garder l'équilibre de la nature de l'Élysée. Cherchant à accroitre leur puissance, les démons ont corrompu cette noble créature.

Ramsus le pourfendeur
Il est dit qu'elle renforce la magie si elle est utilisée correctement. La Neige Éternelle est une ressource précieuse protégée par Ramsus le pourfendeur. Plutôt que de tuer cette puissante créature, les forces du mal ont décidé de la corrompre et de la faire se défendre contre les habitants du Jardin.

Nouveau Raid - Anthalon Difforme
"Moji Toh Oria Venta!"

Le Mal se montre à nouveau dans le Jardin. Anthalon se dévoile dans le Mirage de Delphinad et a l'intention de tout détruire, de détruire le Bien. Prions, Aventurier, arrêtez-le !

Anthalon apparaît dans la partie Mirage de Delphinad du Jardin des Dieux, les samedis et dimanches à 21h UTC. Il essaie d'absorber le Mirage de Delphinad et restera pendant 1 heure jusqu'à ce qu'il disparaisse à nouveau dans l'abysse.

Anthalon est devenu plus puissant et est maintenant au niveau Ancestral 28, avec plus de 19 millions de points de vie. Une force dont il faudra être conscient. Ce sera un raid difficile, mais composé de courageux aventuriers parviendront à le défaire ! Anthalon a un large éventail de capacités allant des attaques à cible unique aux attaques de zone en forme de cônes, mais aussi sa redoutable Garde Pourpre. À vous de garder un œil attentif et de trouver un plan pour le faire tomber définitivement !

S'il est abattu, Anthalon offrira son Cristal d'âme. Et si vous êtes chanceux, il y en aura plus d'un ! Une ressource d'artisanat précieuse. Il laissera également 3 Coffres en or verrouillés et une Gemme sélène Lumiconstante glorieuse non-identifiée.

Si vous êtes vraiment très chanceux, une partie de l'Armures du Nécromancien de l'effroi peut tomber, à vous de l'utiliser à votre guise !

Anthalon peut laisser les différents objets après sa mort :
- Gemme sélène Lumiconstante non-identifiée
○ Coûte 100 points d'artisanat pour l'identifier
○ Identifier la Gemme sélène Lumiconstante peut donner l'un des objets suivants :
• Gemme sélène Lumiconstante glorieuse : Traumatisme
• Gemme sélène Lumiconstante glorieuse : Cauchemars
• Gemme sélène Lumiconstante glorieuse : Stase
• Gemme sélène Lumiconstante glorieuse : Impact
• Gemme sélène Lumiconstante glorieuse : Échappez-vous
• Gemme sélène Lumiconstante glorieuse : Déplacement

- Cristal d'âme d'Anthalon
- Coffre en or verrouillé
- Capuche du Nécromancien de l'effroi
- Chemise du Nécromancien de l'effroi
- Gants du Nécromancien de l'effroi
- Pantalon du Nécromancien de l'effroi
- Chaussures du Nécromancien de l'effroi



Nouvelles Quêtes de l'Histoire Principale
L'histoire continue avec la série de quêtes principales du Jardin des Dieux !

Commençant auprès d'Enos dans le Temple des Guerriers, vous suivrez votre destin en tant qu'Élu du chemin vers le Nombril du monde, jusqu'au Jardin des Dieux. Qui sait quel mal vous attend et quels défis vous devrez surmonter. L'achèvement de la quête de l'histoire principale donnera un titre spécial et un costume Armure de Nécrogarde.

○ 59 nouvelles quêtes principales
○ Fin des quêtes passées
○ Plus de lore pour votre plus grand plaisir
○ Des instances complexes pour une immersion ultime
○ Des tonnes de nouveaux objets, personnages et quêtes
○ Nouveaux raid de boss en monde ouvert et 4 nouveaux mini boss

De plus, la téléportation vers le Monolithe d'Ynys peut être débloquée après avoir effectué une certaine quête de l'histoire principale.



Nouvelle compétence basique : Bénédictions divines

La compétence Bénédictions divinespeut être obtenu après avoir complété le chapitre 3 des quêtes de l'histoire principale dans le Jardin des Dieux, et donne de puissants boosts si elle est utilisée dans le Jardin.

Utilisation la compétence dans le Jardin
Utiliser la compétence sur le lanceur active "Pouvoir divin". L'utiliser sur une cible ennemie à moins de 15m active "Autorité divine".

Pouvoir divin :
○ S'utilise seulement sur le lanceur
○ Augmente la vitesse d'attaque de 2000, puis diminue ce boost de 100 chaque seconde
○ Diminue le Temps d'incantation de 60%, puis augmente ce boost de 3% chaque seconde
○ Augmente la vitesse de déplacement de 100, puis diminue ce boost de 0,3m/s chaque seconde
○ Donne une immunité à tous les débuffs
○ Dure 20 secondes

Autorité divine :
○ Diminue la vitesse de déplacement des ennemis dans un rayon de 15m de 20%
○ Dure 20 secondes

Utilisation la compétence en dehors du Jardin
Utiliser la compétence sur le lanceur active "Pouvoir divin".

Pouvoir divin :
- Donne une immunité à tous les débuffs
- Dure 5 secondes



Récompenses de Quête
Les récompenses pour le rendu de la demande de fée sont les suivantes :



Objets Exclusifs
Nouvelles Plantes
3 nouvelles plantes peuvent être cueillies dans le Jardin des Dieux : le Lys argenté, le Pétunia pourpre et la Pivoine indigo. La cueillette de ces plantes permet d'obtenir des matériaux pour améliorer l'équipement, ainsi que des Spécimens botaniques, qui sont utilisés pour compléter la quête "Recherches botanique".
En complétant la quête "Recherches botanique", les joueurs reçoivent une des 3 graines de plantes, qui peuvent ensuite être cultivées dans n'importe quelle zone d'Auroria.

Nouveaux Poissons
2 nouveaux poissons d'eau douce et 2 nouveaux poissons de mer sont ajoutés. Dans les eaux douces du Jardin des Dieux, vous trouverez des Brochets et des Bettas violettes, tandis que les Poissons pomme de pin et les Poissons-rat argentés peuvent être pêchés en mer.
100 Brochets ou 100 Poissons pomme de pin combinés à 10 Couteaux du Sel bleu peuvent être transformés en une Essence de Lumière de Lac à l'Aube.
20 Bettas violettes ou 20 Poissons-rat argentés combinés avec 10 Couteaux du Sel bleu peuvent être transformés en Essence de Lumière de Lac à l'Aube.

Rang 8 : Potions de Soins et de Mana
Les potions de soins et de mana de rang 8 peuvent désormais être fabriquées sur l'Établi du Jardin.

Comète embrasée
Restaure instantanément 13% de la Vie maximum, puis 1,3% de la Vie maximale chaque seconde, pendant 10 secondes.
10 Comètes embrasées requièrent 10 Lumières stellaires douces, 1 Lys argenté et 10 Poudres du jardin mystérieux, ainsi que 25 points d'artisanat et 70k en compétence en alchimie pour la fabrication.

Réflexion brumeuse
Restaure instantanément 13% du Mana maximum, puis 1,3% du Mana maximal chaque seconde, pendant 10 secondes.
10 Réflexions brumeuses requièrent 10 Souvenirs pâles, 1 Pétunia pourpre, 15 Poudres du jardin mystérieux, ainsi que 25 points d'artisanat et 70k en compétence en alchimie pour la fabrication.

Désir ardent
Restaure 42% de la Vie maximale.
10 Désirs ardents requièrent 10 Sédiments d'amour, 1 Pétunia pourpre, 10 Poudres du jardin mystérieux, ainsi que 35 points d'artisanat et la compétence en alchimie au maximum pour la fabrication.

Courant naufrageur
Restaure 42% du Mana maximal.
10 Courants naufrageurs requièrent 10 Vague de Ragetyphon, 1 Lys argenté, 15 Poudres du jardin mystérieux, ainsi que 50 points d'artisanat et la compétence en alchimie au maximum pour la fabrication.

Rang 8 : Nourritures de Vie et de Mana
Les nourritures de vie et de mana de rang 8 peuvent maintenant être fabriqués sur l'Établi du Jardin.

Sandwich imposant
Restaure 50% de la Vie maximale en 4 secondes.
10 Sandwichs imposants requièrent 10 Pains savoureux, 10 Poissons pomme de pin, 5 Poissons-rat argentés, 10 Poudres du jardin mystérieux, ainsi que 40 points d'artisanat et la compétence en cuisine au maximum pour la fabrication.

Soupe riche
Restaure 50% du Mana maximal en 4 secondes.
10 Soupes riches requièrent 10 Soupes aromatiques, 10 Brochets, 5 Bettas violettes, 10 Poudres du jardin mystérieux, ainsi que 40 points d'artisanat et la compétence en cuisine au maximum pour la fabrication.

Porte-monnaie de Jardin
Les monstres du Jardin des Dieux proposent désormais des Portes-monnaie de Jardin, qui peuvent donner jusqu'à 50 points d'artisanat et différentes quantités d'or.



Équipement de Gardien d'Hiram Exalté (Rang 5 Hiram)
Un nouveau rang d'équipement de Gardien d'Hiram est maintenant disponible, appelé l'Équipement de Gardien d'Hiram Exalté.
L'Équipement de Gardien d'Hiram Exalté peut être obtenu en éveillant l'Équipement de Gardien d'Hiram Glorieux de rang Mythique ou supérieur, en utilisant les Parchemins d'éveil d'Hiram glorieux ou les Parchemins d'éveil d'Hiram sacrés.

Parchemins d'éveil d'Hiram glorieux
Les Parchemins d'éveil d'Hiram glorieux peuvent être obtenus en complétant la quête journalière "Demande de Fée" dans le Jardin des Dieux grâce à l'ouverture des Coffres de jardin obtenus en récompense, ou en faisant face aux nombreux ennemis et boss rencontrés dans les différentes zones du Jardin Divin.

Chaque tentative d'éveil à l'aide des Parchemins d'éveil d'Hiram glorieux nécessite 50 parchemins et 500 points d'artisanat.
Un éveil réussi avec ce parchemin peut faire perdre jusqu'à 2 points aux équipements dont les points de trempe sont supérieurs à +20.

Parchemins d'éveil d'Hiram sacrés
Les Parchemins d'éveil d'Hiram sacrés peuvent être fabriqués en combinant 150 Parchemins d'éveil d'Hiram glorieux avec une Plume glorieuse gravée de runes.
Les Plumes glorieuses gravées de runes peuvent être fabriquées sur la Presse typographiqueet requièrent les matériaux suivants :
300 Plumes soyeuses
30 Essences d'archeum solaires
30 Essences d'archeum lunaires
30 Essences d'archeum onyx
25 Points d'artisanat

Chaque tentative d'éveil à l'aide des Parchemins d'éveil d'Hiram sacrés nécessite 500 points d'artisanat.
Un éveil réussi avec ce parchemin ne fait jamais perdre de point de trempe à l'équipement.

Équipement d'Erenor Brillant (Rang 3 d'Erenor)
L'Équipment d'Erenor radieux de rang Mythique et supérieur peut maintenant être éveillé en Équipement d'Erenor Brillant.
Pour se faire, les joueurs devront fabriquer des Parchemins d'éveil d'Erenor radieux ou des Parchemins d'éveil d'Erenor bénis.

Les Parchemins d'éveil d'Erenor radieux peuvent être fabriqués sur l'Établi avancé, qui peut être trouvé dans les Ateliers territoriaux avancés.
Les matériaux suivants sont nécessaires pour fabriquer un Parchemin d'éveil d'Erenor radieux :
○ 100 Lys argentés
○ 100 Pétunias pourpres
○ 100 Pivoines indigos
○ 1 Orbe d'Archeum vif
○ 50 Points d'artisanat

Un éveil réussi avec un Parchemin d'éveil d'Erenor radieux peut faire perdre jusqu'à 2 points aux équipements dont les points de trempe sont supérieurs à +20.
Chaque tentative nécessite 300 points d'artisanat.

Les Parchemins d'éveil d'Erenor bénis peuvent également être fabriqués sur l'Établi avancé, et requièrent les matériaux suivants :
○ 200 Lys argentés
○ 200 Pétunias pourpres
○ 200 Pivoines indigos
○ 3 Orbes d'Archeum vifs
○ 50 Points d'artisanat

Un éveil réussi avec ce parchemin ne fait jamais perdre de point de trempe à l'équipement, et coûte 300 points d'artisanat.

Orbes d'Archeum vifs
Les Orbes d'Archeum vifs peuvent être fabriqués sur l'Établi avancé, et requièrent les matériaux suivants :
180 Essences d'archeum solaire
90 Essences d'archeum lunaire
15 Essences d'archeum stellaire
500 Points d'artisanat

Capes d'Erenor
Les Capes d'Erenor ont été retravaillées pour que leur système d'amélioration soit plus facile.
Les nouvelles Capes d'Erenor peuvent être obtenues en ré-équipant les capes existantes, ou en éveillant une Cape d'Ayanad au rang d'Erenor.

Inventory/Warehouse Bug

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I had a strange glitch happen today. I had a piece of gear in my warehouse that I could not move. I couldn't change the position in the warehouse and I couldn't take it out. Every other piece worked. Just not that one. I had to log out of my player, come back in, and then move it.

ArcheAge: Unchained - Halnaak EU Server Restart

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Hello everyone,

Halnaak EU is going to be restarted today, at 09:30 UTC / 11:30 CEST to resolve issues within the Garden. There will be up to 1 hour downtime. This might also affect our players in the Garden on other worlds. Stay in touch for more updates and thank you for your patience!

Stena server free?

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stena server free? or do you have to buy something?

when i click on the server i get this message. was wondering if its cuz i didnt buy something or its just to many people loging in at once, or if its the games problem??

I bought the DLC for the wrong account

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Please.

Request Nº 1520420

Thank you.

Garden of the gods dlc Via steam Problems!

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Bought the dlc yesterday to start on the fresh server via steam been unable to claim the items from my dlc pack just the credits were given- Steam news for AAU section said to go into the official site and claim it there but nothing for me to claim there no 0 dollar amount of the DLC pack I have already bought

https://imgur.com/OeuQhTN

a doubt about jardin t5

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I need to buy the Archeage unchained package or the paid Archeage in order to get what it is supposed to be to get my T5 scrolls
I went today won't let me in

Question: LEAST Populated Server?

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Hey Hive Mind -- Which is the LEAST populated server?

Never mind the why (though you could probably guess), just need an answer. :confused:

Thanks in advance,
Communion
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