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Trion Socke: German Version / Bufffood incorrect tooltipp /4.0

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Originally Posted by Trion Socke View Post
Hallo Tigerus,Vielen Dank für die Bugmeldung. Wir haben uns um den Tippfehler gekümmert und der verbesserte Text sollte nun auch Live sein. :)

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Recommended fix for DDOS

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Check forum here for status:

http://forums.archeagegame.com/showt...ctivity-Issues

So I'd like to suggest a packet filtering program. Not sure if you run the servers on linux or windows or what exactly.... but you can query the login server to get a list of established IP addresses that have passed the log in check. This query can be used to create a filter at the OS level.

https://technet.microsoft.com/en-us/...(v=ws.10).aspx

You can configure windows packet filtering (WPF) to drop all packets that are not permitted by a filter. In this case the filter is the list of player IP addresses. So basically the OS drops all the DDOS packets. Obviously a router / firewall or some other networking layer in-front could do the same thing.

You could even have a small program that passes packets to the game server running on another server with WPF as an entry point into the game.

My only point here is there is a solution that you can implement, software / hardware or combination that will resolve the ddos issue.

3v3 Skirmish buffed

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Sometimes you cant choose the buff after picking plate/leather/cloth even when there are more then 7 seconds left to pick it the option just doesnt pop. This makes this arena pretty frusttrating happend to 5 people i know already.

Quillodon: @Quillodon underwater jane doe identity

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Originally Posted by Quillodon View Post
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Originally Posted by Majax View Post
And even so, how exactly is Nui supposed to be related with the Maelström update ? I could imagine Dahuta, or Aranzebia's form if we want to stay on topic eventually, but that looks a little off to me :) So far we had themes linked to the update's topic.Unless there is some further knowledge to uncover between Dahuta, a Maelström occurring and Nui's intervention ?Or is it a subtle way of XLGames telling us to get ready to see the Nui statue even more often from now on ?I know I'm bickering, but why not :p

If I had my 'druthers, it'd be a badass picture of Ezi. It's her statue at each major port, it's her statue in the Sea of Graves, and it's her holy vessels that you're using to collect the drowned souls in Bloodsalt Bay. There's clearly some sea-goddess-vs-sea-goddess beef going on here, and I wish we had some quest text that explained it all.Who knows, maybe they'll release a collectible lore book or something explaining it all later. A nerd can hope!

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Please petition XL to revert their changes on respawn timers.

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The new respawn timers of mobs in Aegis Island are way too long. In the past mobs like archerfish would respawn at about a 10-12 second rate, I just set a stop watch to see the difference and now it takes 1 minute and 51 seconds for a mob to respawn and be vulnerable to attacks. With the increase in the amount of kills needed to push a zone like Aegis to war this is a real buzzkill. One of my favorite activities in game is to just be able to zone out and get a pattern locked down and slay mobs to fill my inventory and the inventory of my alts with coinpurses and crates to burn their labor on days where I do not have much time to dedicate to playing ArcheAge.

I do not believe there was a problem with the old respawn rates, our region is too far spread out population wise compared to KR and now all the little lowbies who struggle to do anything on their own will have a harder time making it to rifts they need like Aegis because people like me who can dedicate an unhealthy amount of time to killing these mobs will be attending therapy instead of pushing the zones to war because this is utterly heartbreaking.


Sorry for making it so dramatic but I've already been kicked in the teeth with the Metallic Crate rates, and now this. :(

Returning Player

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Matt here..

wondering if its worth coming back..

Is there another fresh start server?

Conviction WTS Legendary Cloaked Brimstone Scepter

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Mail Vindicate on Conviction or PM here.

Thunderwing WTB herp gems x 6


3 min cool down after dc

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Why the 3 min cool down after a DC? Seems like u took it off, but now it's back?

Crafting Tabs

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One or two people I have spoke with seems to enjoy the new crafting folio. I, however, do not. As do a few others that I have spoken to. Its confusing and feels unorganized to me. For goodness sake the tabs are always expanded and that annoys the ever living snot out of me. Nothing is sorted in their own pictures, instead its all under one area.

My suggestion is this.. perhaps look into a way players could choose which look to go with. A standard (before the patch look) for simple easy access or the not standard look for those wanting a more steampunky but not so simple look.

Or... or perhaps keep the new look but make it more organized with the tabs not expanded every time we enter the folio. Put each one back into their own picture area to keep them sorted and look less crowded.

I appreciate the amount of hard work that goes into this game and I hope not to offend at this but I can not for the life of me stand the new folio. Its complicated to this simple mind. :(

cross server arena shuffles inventory

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fix this, its annoying asf to sort and re-sort over and over again....

Debuff Barred from Arena ...

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http://prntscr.com/hnofa9

Didnt fled arena Or something alike , 1st debuff was 15 min banned.
Today i get a 6HR debuff!
This Naval Arena was too much fun to be true...

Trion ffs , Plz get ur ♥♥♥♥ together?

Muzzy: FOV - Is it allowed or not?

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Originally Posted by Muzzy View Post
The FOV mod that was approved previously is still approved for use.

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A CHOW CHOW PET? In Archeage? SHUT UP AND TAKE MY MONEY!

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I know that with all the DCs that is going on, we should focus on that, but...

CHOW CHOW.



Quillodon: Bluesalt Brotherhood crest wall decor?

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Originally Posted by Quillodon View Post
Can confirm, the new Blue Salt questline starts at level 30 in Solisa and you eventually earn the Blue Salt wall decor and title. XL made it to guide new players through basic crafting and give them a starter house, but I believe you can pick it up even as a max-level player if you want. Just speak to Tasha outside the Blue Salt Headquarters.

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Plusieurs problème de traduction (Archeage 4.0)

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L'objet "Gemme sélène Lumirafale splendide" s'appel "Gemme sélène Lumifléau splendide".


La description de l'objet "Gemme sélène Lumiterre" mentionne que les bonus accordés en "Résilience" sont pour Taille et Pieds. Il sont en réalité pour Poitrine et Pieds.


La description de l'objet "Tambour de guerre" parle d'un "Vieux tambour de guerre", sois vous changez le nom et la description, mais ne laisser pas l'un sans l'autre.


Dans la description des arènes 3v3 & 1v1 le petit point d'interrogation nous donne accès au texte suivant : (terminé dès lors qu'1 des conditions a été remplie).


Dans la description de l'arène "chacun pour soi", le texte est trop long et ne peut-être lu entièrement.


La description de l'arène des gladiateurs (1 vs 1) ne veut strictement rien dire...
"Met à l'épreuve la ruse des soi-disant stratèges en offrant une variété de structures et de reliefs à utiliser au combat". Quel structure ? Quel reliefs ? Suis-je le seul à ne pas comprendre cette description ?


Dans la recherche de Raids vous parlez d'une catégorie "Guerre des factions", ainsi vous avez inclus le "Vallon des brumes" avec la description suivante : Une guerre entre toutes les factions se déroule au Vallon des brumes". Pourtant les Nations de joueur peuvent participé, il est donc logique de modifié cet description par "Une guerre entre toutes les nations".


Dans la recherche de Raids le niveau ancestral n'est pas écrit correctement, par exemple :
Ancestral 3Niveau, au lieu de Niveau Ancestral 3 ou bien Ancestral Niveau 3.


Lorsqu'il y a une annonce, le niveau en chiffre et écrit sont accrocher, un espace serait plus correct.

Dans la recherche de Raids la description du "Titan Ailes de foudre" dit ceci :
Apparaît à Venteroseau lorsqu'une faction accomplit les tâches nécessaires.
Encore une fois nous parlons de faction au lieu de nation !


Dans la recherche de Raids la description de la "Fermes d'Hadir" :
Un donjon situé à la Ferme d'Hadir, Ynystere. (Il manque à "s" à la fin de Ferme).

Dans la recherche de Raids le nom et la description "Grande Ferme d'Hadir" il manque un "s" à Ferme.

Dans la recherche de Raids la description "Défense de la tour" fait encore une fois allusion au faction alors que nous parlons à nouveau des nations...

Comme dit juste au dessus, mais cette fois-ci pour l'île de l'égide...

Dans la fenêtre de Recrutement, nous voyons le texte "Catégoriser Raid", qui je suppose devrait-être "Catégorisation du Raid". Dans cette même fenêtre il y a aussi écrit "Recruteurs" au lieu de "Recrutement" je suppose...

Dans la fenêtre "Infos sur l'invocation" d'un bateau il est écrit "Les dégâts sont fonction du poids, de la vitesse, de la zone de l'angle, du vente et du courant." Il manque un mot après "sont" -> Les dégâts sont en fonction du poids...

can't buy credits

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I was trying buy daily credit packs but glyph would not add my payment option. I've tried 2 cards still won't let me..when I try to add my credit card it says "We have encountered an internal error. Please try again."

my ticket > REQUEST #1020130


:confused: what's going on?

Quillodon: @Quillodon #MakeEznaGreatAgain

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Originally Posted by Quillodon View Post
Haha actually, I'm not surprised at all that the other western factions avoid Two Crowns. Those "serfs" of theirs are slaves by any other name, and I can't see the Elves--or even the Crescent Throne--being very big fans of slavery. The noble families of Marianople may be backstabbing, manipulative jerks, but at least they're not slavers. Well... maybe the Noryettes. I wouldn't put anything past them.

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Muzzy: Fled from the fight & barred from arena

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Originally Posted by Muzzy View Post
ThatPlayer,If you read the reddit post, you'd have seen my response. let me pull that up for you.https://www.reddit.com/r/archeage/co...edals/dr9q1rq/"If you're referring to Kyrios Badges, I've already brought that to the teams attention. They let me know that the report at the end of the arena won't display the updated amount, however, you are being delivered the accurate amount in the mail."Regarding the debuff, as stated on the livestream - We are very aware of this and have brought it to XL's attention. We are waiting for their response and action.

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ArcheAge: Mahlstrom - offizielle Patchnotes

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ArcheAge: Mahlstrom - offizielle Patchnotes


Die folgenden Patchnotes enthalten Information über das neuste Spieleupdate von ArcheAge: Mahlstrom!

Organisiere deinen Schlachtzug mit der neuen Schlachtzug-Rekrutierung & Allianzen
"Verbreitet die Kunde. Lasst sie wissen, dass wir auf der Offensive sind."

Hast du es auf ein bisschen mehr Hilfe bei der Schlachtzug-Organisation abgesehen? Dann sind die Verbesserungen der Schlachtzug-Rekrutierung sowie das Allianz-System genau das Richtige für dich!

Um für deinen Schlachtzug zu werben und fähige Abenteurer zu finden, kannst du jetzt einfach das Schlachtzug-Fenster im Menü unten rechts öffnen, und anschließend auf die Lupe klicken. Von dort aus kannst du andere Schlachtzüge einsehen oder einfach deinen eigenen gründen und auflisten. Wähle einfach aus, was du tun möchtest, wann es losgehen soll und wie viele Leute du suchst, und schon geht's los!

Für Schlachtzüge, deren Ziel ziemlich populär ist, können zwei Schlachtzuganführer sich zu einer Allianz zusammenschließen, um Gruppen mit bis zu 100 Spielern zu gründen. Ein jeder, der sich in einem dieser Schlachtzüge befindet, kann sich so für die Teilnahme an den Aktivitäten Belohnungen verdienen; die verschiedenen Schlachtzüge und Schlachtzuganführer kannst du dabei auf der Karte sehen.

Verbessere deine Gegenstände mit dem aktualisierten Lunajuwelen-System
"Was? Du willst mir verklickern, dass keine dieser experimentellen Juwelen urplötzlich einer explosiven Archeum-Degeneration anheim gefallen sind? Das ... das sind fantastische Neuigkeiten."

Das Lunajuwelen-System wurde einer lange überfälligen Überarbeitung unterzogen: Hinfort mit dem Zufallsfaktor für die Sockelung von Juwelen! Jetzt kannst du deine Gegenstände viel verlässlicher mit Werten versehen. In diesem Artikel kannst du alle genauen Details über das Lunajuwelen-System erfahren.

Kämpfe der Regionen: Die serverübergreifenden Arenen sind jetzt da!
"He! He da, Arenameister! Diese Warteschlange ist irgendwie länger als gewöhnlich! Verschenkt ihr da wohl Kuchen oder was?"

Kämpfe jetzt mit den neuen serverübergreifenden, ausgeglichenen Arenen auf noch höherem Niveau! Diese neue Technologie erfindet die Arenen ganz neu, damit du gegen Gegner deiner gesamten Region kämpfen kannst.

Die aktuelle Technologie wird nur auf die ausgeglichenen Arenen und die Blutsalzbucht angewandt. Doch das Team von ArcheAge beschäftigt sich bereits mit der Möglichkeit, diese auf die unausgeglichenen Arenen, wie etwas 1-gegen-1, auszuweiten!

Kombinationen von Titeln und Werten nach Herzenslust im neuen System der Titelsammlung
"Ich bestehe darauf, dass man mich als 'Prahlerischen Punkbuster' bezeichnet, aber irgendwie geht niemand meinen Wünschen nach ..."

In ArcheAge ist es jetzt möglich, beliebige freigeschaltete Titel mit freigeschalteten Werten zu vereinen! Schau dir die neue Titelsammlung an (im Charakter-Fenster, am gleichen Ort wo einst die Schaltfläche zum Titelwechsel war), um alle erhältlichen Titel und ihre Quellen einzusehen. Wenn du Titel freischaltest, erhältst du gleichfalls ihre verbundenen Werte als Option hinzu, sowie Erfahrung für das Sammelsystem. Je mehr Titel du bekommst, desto mehr Symbole schaltest du frei, die du im Spiel neben deinem Namen anzeigen kannst!

Im Gegenteil zur koreanischen Version wird zum Titelwechsel kein Zertifikat des Titelwechsels benötigt, aber für den Wechsel von Symbolen schon. Die Zertifikate des Titelwechsels sind bei Krämern erhältlich.

Sieh nur - eine nagelneue Anleitung!
"Hey ... Moment mal ... wurde hier irgendwas geändert?!"

Suchst du endlos nach dem perfekten nächsten Handwerksziel? Oder etwa nach dem nächstbesten Rüstungsstück? Keine Sorge, die ganz neu ausgelegte Anleitung ist da. In der Aufteilung der Anleitung geht es nun um die Gegenstände, statt wie zuvor um die Fertigkeiten, also solltest du das, nach dem du suchst, viel einfach finden können. Das neue Design kannst du dir in diesem Artikel anschauen.

Kannst du die Blutsalzbucht überleben?
"Ihre Seelen waren dort seit einer Ewigkeit gefangen. Nui sucht sie zu befreien. Wirst du ihr beiseite stehen?"

Das Wasser spritzt dir ins Gesicht. Das tosende, ohrenbetäubende Meer umringt dich. Die Toten flehen um Rettung.

Willkommen in der Blutsalzbucht, ArcheAges erster Seeschlachtarena! Nach dem Eintritt wirst du einem Team von bis zu 5 weiteren Abenteurern deiner Region zugeteilt. Das Ziel: Dein Schiff durch die Gefahren zu steuern und Seelen zu sammeln, indem du sie entweder mit einer Kanone oder dem Schiff selbst triffst.

Doch 3 weitere Schiffe begeben sich ebenfalls in den Mahlstrom, um dich davon abzuhalten. Und dann gibt es da noch das fürchterliche Monster im Zentrum der Arena. Natürlich mal von den anderen Monstern des Mahlstroms mal ganz abgesehen. Hinter einigen zerstörbaren Korallenbarrieren gibt es magische Verbesserungen. Ach ja - für den Abschluss dieser Aufgabe hast du nur 12 Minuten Zeit.

Es gilt also, keine Zeit zu verlieren, nicht wahr?

Neue zeitlich begrenzte Ereignisse
"Jemand erzählte mir, dass es Geschenke geben würde. Und vielleicht einen Baum, aber ich würde viel lieber mehr über die Geschenke erfahren."

Wasserkampfarena: eine Erinnerung an den Sommer

Vielleicht war der Winter nicht wirklich die beste Zeit dafür, aber als Abenteurer solltest du an Kälte etc. ja eh schon gewöhnt sein! Begib dich in diese besondere, zeitlich begrenzte Arena, um mit einer Wasserpistole in den 'Krieg' zu ziehen. Deine Mission: Einen anderen Spieler zielgenauer zu bespritzen, als dieser es dir antun kann.

Spieler können diese Arena 3-mal täglich genießen, also lass dir die Chance bloß nicht entgehen!

Die Arena wird ab dem Erscheinen von 'Mahlstrom' am 13. Dezember bis zum 27. Dezember um 2:00 Uhr UTC für Europa, bzw. am 26. Dezember um 23:00 Uhr PDT für Nordamerika verfügbar sein.

Doppelte Erfahrung zur Feier der Blutsalzbucht!

Mit der Eröffnung der Blutsalzbucht feiern wir außerdem das Lieblingsereignis aller Spieler: Totale Verdoppelung. Ab dem Erscheinen von 'Mahlstrom' bis zum 10. Januar um 2:00 Uhr UTC für Europa, bzw. am 9. Januar um 23:00 Uhr PDT für Nordamerika gibt's:
  • Doppelte Erfahrung, Beute-Drop-Rate, Handwerkszeichen, Ehre und Kyrios-Orden für die folgenden Zeiträume: 13.-17. Dezember, 23.-24. Dezember, 30. Dezember-2. Januar, 6.-7. Januar.
  • Unter der Woche gibt's, wie bereits erklärt, doppelte Erfahrung und doppelte Beute-Drop-Raten!

Fantastische Beute für einen fantastischen Moment

Besuche den Marktplatz bis zum 11. Januar um 2:00 Uhr UTC bzw. den 10. Januar um 23:00 Uhr PDT, um einen Satz fantastische Rüstung abzuholen!

Wenn du Level 50 noch nicht erreicht hast, kannst du dir ein besonderen Rüstungsbündel abholen, dass dir bei deiner Reise zu Level 50 aushelfen sollte - und das GRATIS. Die Rüstung wird sich deinem steigenden Level anpassen, hält aber nicht ewig an - nutze sie also, bevor es zu spät ist!

Wenn du Level 50 bereits erreicht hast, kannst du dir ein besonderes Rüstungsbündel abholen, dass dir für nur 1 Goldstück die Rüstung des Heimkehrenden Kriegers verleiht. Du kannst dein Rüstungsset auswählen, um sicherzustellen, dass die Werte deiner bevorzugten Klasse entsprechen.

Außerdem kannst du dir die Herausforderung des Heimkehrenden Kriegers täglich im Marktplatz kaufen, um eine Quest zu erhalten. Schließe diese Quest ab, um Fetzen des Heimkehrenden Kriegers zu erhalten, mit denen zu deine Rüstung der Heimkehr hochstufen kannst, bis sie in etwa Obsidian-T5 entspricht! Lass dir diese Chance nicht entgehen!

Generelle Änderungen
  • Gebäude können nun mit Steuerbescheiden gedreht werden. Die Kosten dafür entsprechen 1/5 der Abrisskosten des Gebäudes. Na endlich.
  • Schild-Abwehr-Durchdringungsrate und Schild-Abwehr-Durchdringung ignorieren nun Schild-Magie-Abwehr.
  • Die Anzeige des Schadensverringerungseffekts auf der Charakter-Info wurde verbessert. Der Schadenswert wird nun in rot angezeigt, wenn eine Erhöhung statt einer Verringerung vorliegt.
  • Eine Gegenstandsnachricht wurde der Schaltfläche zur Ahnen-Level-Erhöhung hinzugefügt.
  • Automatische Angriffe werden nun abgebrochen, wenn andere Skills eingesetzt werden.
  • 9 neue Erfolge der Blausalz-Bruderschaft wurden hinzugefügt: "Erntewächter", "Wächter der Öffentlichen Farm", "Handel ohne Ende", "Kräuterlieferung", "Ein Hoch dem Schlaf", "Heruntergekommen, aber gemütlich", "Ehrendeko", "Berühre den Himmel", "Pfad des neuen Mitglieds".
  • Gleiter werden nun automatisch ausgerüstet, nachdem ein Questpaket via Skill oder Questabschluss entfernt wurde.
  • Die Regeln zur Beschaffung von Abgründigen Splittern und Kristallen des Abgrunds wurde angepasst. Diese Gegenstände kann man sich nun durch Größere Dungeonsquests und starke Monster in Dungeons verdienen. Abgründige Splitter können außerdem von normalen und starken Monstern in Dungeons verdienen. Kristalle des Abgrunds stammen ausschließlich von Bossen.
  • Rüstungswertberechnungen wurden angepasst. Die Effektivität der Ausrüstung wird nun im Ausrüstungswert wiedergespiegelt, und einige Rüstungswerte wurden angepasst. Lunajuwelen verleihen nun einen ziemlich niedrigen Rüstungswert im Vergleich zu ihren Effekten, dies wird jedoch noch verbessert werden.
  • Die Benutzung eines Verwandlers kostet nun 200 Arbeitspunkte, um schnelle Gegenstandsänderungen zu verhindern.
  • Die Verankerung eines Schiffs kann nun durch kritische Treffer unterbrochen werden. Das trifft auf kleine Kriegsschiffe und Handelsschiffe zu.
  • Wenn der Anker geworfen wurde, erscheint eine Nachricht, die darüber informiert, nun über den Köpfen der Spieler, die sich auf dem Schiff befinden.
  • Die Namen einiger Schiffswerte wurden angepasst: Rammkraft heißt nun Rammangriff. Erlittene Kollisionsschadenverringerung ist nun Kollisionsabwehr-Erhöhung. Verursachter Kollisionsschaden ist nun Rammangriff-Erhöhung.
  • Schiffskollisionen verursachen nun mehr Schaden. Je nach Kollisionsart kann diese nun bis zu 4-mal mehr Schaden verursachen als zuvor.
  • Piraten und Spielernationen spawnen nun an separaten Orten.
  • Ein neuer Modus "Umfassende Ansicht" wurde den Optionen hinzugefügt. Dies ermöglicht es dir, deinen Charakter aus größerer Distanz zu betrachten und mehr der Umgebung wahrzunehmen.
  • Ein neuer Wetter-Effekt wurde unter Einstellungen -> Bildschirm -> Qualität -> Shader hinzugefügt.
  • Wenn die Effekte eines Transporttickets: "Folgen" enden, wird die Verfolgung kurzzeitig abgebrochen.
  • Zwei neue Emotes wurden hinzugefügt: /fächer und /schirm. Diese findet man mit einer 1%igen Chance bei der bezaubernden Sojung in der Nebelsangspitze. /fächer gibt's in Normalmodus und /schirm im Schweren.
  • Die Gruppen-UI wird nun immer an derselben Stelle bleiben, ganz unabhängig von neuen Mitgliedern.
  • Bei der Plünderung von Gegenständen mit der Einstellung "Wechselnder Gewinner" kann ein Handelspaket nur vom Spieler mit der Berechtigung dazu aufgenommen werden. Andernfalls führt der Versuch, dieses ohne Berechtigung aufzuheben, zu einer Fehlermeldung.
  • Neue Ladebildschirmtexte wurden hinzugefügt. Wir sind uns sicher, dass du diese kaum abwarten kannst. Du wirst diesen Kommentar wahrscheinlich nicht einmal mitbekommen. Schon in Ordnung, wir nehmen daran keinen Anstoß. Wir weinen halt leise unsere ungesehenen Tränchen. Ganz allein und verlassen.
  • 4 neue männliche Frisuren und 2 neue weibliche Frisuren wurden hinzugefügt.
  • Die Suchleiste im Auktionshaus schlägt nun Namen vor.
  • Ein neuen Haarband wurde für die weibliche Version der Hoodies hinzugefügt, das verhindert, dass sich die Haare durch den Stoff stechen.
  • Erfolge im Zusammenhang mit inaktiven Gegenständen wurden entfernt.
  • Post wird nun automatisch geschlossen, wenn man auf die nächste Seite des Posteingangs klickt und ein Ladefenster verursacht.
  • Erfolge im Zusammenhang mit dem Lunajuwelen-System wurden aktualisiert.
  • Straßenlampen können nun immer ein sein. Es werde Licht! Es bleibe Licht!

Welt, Quests, Dungeons
  • Handelsladen-NSCs an den folgenden Standorte wurden angepasst, um einen einfacheren Zugang zu gewähren: Halbinsel Solzried, Schlackenmoor, Villanella, Kap Solis, Zwei Kronen.
  • Der Nebelmark-Altar wird nun von einer Posteule besucht.
  • Die Handelsladen-NCSs haben nun Voiceover.
  • Einige Straßen auf Handelsrouten wurden angepasst, auf denen Fahrzeuge stecken bleiben konnten: Halbinsel Solzried, Schlackenmoor, Villanella, Kap Solis, Zwei Kronen.
  • Diese Gebiete zeigen nun auf der Karte ihre Handelsrouten zu den Handelsläden an: Mahadevi, Arcum Iris, Halbinsel Solzried, Saatkrähenbecken.
  • Die Enoa-Galione: Beispiel in Austera wurde entfernt.
  • Dem Handelsladen in Kap Solis wurde zwecks einfacherem Zugang eine Leiter hinzugefügt.
  • Folgende Bewegungsskills können ab sofort auf Neutralem Boden benutzt werden: Schnellschritt, Gabe des Kometen, Teleportation, Nach links teleportieren, Nach rechts teleportieren, Zurückfallen, In feindlichen Reihen, Spiegelverzerrung, Kreisschritt, Schattenschritt.
  • Spieler können im Umkreis der folgenden Bibliotheksmonster-Leichen nun keine Briefeulen oder ähnliche Gegenstände einsetzen: Kaylin die Verseschmiedin, Barbarischer Bibliothekar, Runert der Titan, Studierpage Ecktom, Hauptmann Jergant und Erster Bibliothekar Tinnereph.
  • Ein Probestück des Amoklaufs C200 wurde auf Mirage installiert.
  • Die Namen der NSCs Erweiterter Gefährtenplätze werden nun korrekt angezeigt. Das trifft auf Krämer Tiberick, Händler für Handwerksabzeichen Taylor, Schösslingshändler Derrick und Nutztierhändler Wynd zu.
  • Die NSC-Killzähler, mit denen in den Regionen Ägis-Eiland und Walsang-Hafen der Krieg berechnet wird, wurden geändert. Fürs Ägis-Eiland werden nun 700 Kills benötigt (bislang: 400) und für den Walsang-Hafen 900 (bislang: 600).
  • Die Pfade der wilden Zebras in Arcum Iris wurden angepasst.
  • Der NSC an der Zerklüfteten Pforte an der Diamantenküste kann nun manchmal einen Seelenstein des Wiedergängers hinterlassen.
  • Die Straße, die Zwei Kronen mit dem Schlackenmoor verbindet, wurde verbreitet.
  • Die Grenze der Arkadischen See wurde auf der Karte angepasst.
  • Die Öffentlichen Farmen in Kap Solis und in Weiß-Arden zählen nun als Wohngebiete.
  • Das Terrain, das den Höllensumpf mit Ahnimar verbindet, wurde angepasst.
  • Die NSC-Beutegegenstände aus normalen Dungeons wurden geändert.
  • Die Drop-Rate für Arkadische Gischt von Dahuta im Wochenend-Dungeon Meer der Versunkenen Liebe wurde verringert.
  • Zwei neue Waffen wurden dem Großen Palastkeller und den Großen Schnittwind-Minen hinzugefügt: Resolution des Diebes und Feuerspuckender Bogen.
  • Begleiterrüstung des Windsturms kann nun in der Großen Hadir-Farm und im Großen Ausgebrannten Burgarsenal erworben werden.
  • Die Anzahl der Abgründigen Splitter und Kristalle des Abgrundes, die man durch Dungeon-Abschussanfragen erhält, wurde erhöht.
  • Serpentis & Meer der Versunkenen Liebe: Rüstung und Waffen aus diesen Dungeons haben nun höhere Stufen. In Serpentis gibt's die Stufen Arkan - Einzigartig und im Meer der Versunkenen Liebe Arkan - Himmlisch.
  • Palastkeller, Schnittwind-Minen und Kroloalwiege gibt es nun nicht mehr auf der Schwierigkeitsstufe Normal.
  • Arkanis der Zerstörer hinterlässt nun Arkanis' Seelenstein in der Großen Kroloalwiege.
  • Die Wirkzeit für die Darbietung von Tributen in Gemeindezentren wurde von 6 Sekunden zu 3 Sekunden verkürzt.
  • Die Anwohnerliste zeigt nun Ahnen-Level an.
  • Rückrufpunkte in Villanella, im Rokhalagebirge und in der Sonnenbiss-Wildnis wurden näher ans jeweilige Gemeindezentrum verlegt.
  • Öffentliche Gärten wurden in der Nähe eines jeden Gemeindezentrums installiert.
  • Zusätzliche Händler wurden hinzugefügt, die Prächtige Sammelgegenstände verkaufen; Sammelraten wurden erhöht, um ihre Einsammlung zu erleichtern.
  • Verbesserte Beutegegenstände aus einigen Dungeons: Ausgebranntes Burgarsenal, Hadir-Farm, Heulender Abgrund, Serpentis, Meer der Versunkenen Liebe.
  • Gold, das für den Kauf von Nuia-/Haranya-Fracht benutzt wurde, zählt nun für die Kumulativen Gebühren des Gebiets.
  • Frachtkaufpreise hängen nun von der Anzahl der gelagerten Stücke ab.
  • Informationen wurden hinzugefügt, um schnell zu erkennen, um ein Paket nur für den Binnenhandel ist.
  • Die Mehrzweckige Reifungskammer wurde angepasst, sodass nun mehr Reifungskammern auf ein Grundstück passen. Die vorherige Größe maß 2,25m und die neue ist 1,7m (die Größe von Saatbündeln).
  • 67 neue Quests der Blausalz-Bruderschaft wurden hinzugefügt. Sprich mit Tasha und nimm die Quest "Der vermisste Bote" an, die ab Level 30 verfügbar ist.
  • Die Standorte einiger Handelsquests der Blausalz-Bruderschaft wurden angepasst, beispielsweise "Die Handelsgrundlagen", "Handelsreise: Nach Kap Solis segeln" und "Handelsreise: Nach Zwei Kronen segeln".
  • Fertigkeitsquests, die im Gildenhaus der Blausalz-Bruderschaft in den Lilyut-Hügeln und im Tigergrat-Gebirge verfügbar waren, sind jetzt nicht mehr verfügbar (mit Ausnahme der Titelquests).
  • Für "Ein reinigender Zauber" wurden die Belohnung Dunstmachtstein und Sonnenkraftstein gegen 100 Kristalle des Abgrunds ausgetauscht.
  • Für "Schuften für die Gebiete" wurde die Belohnung von einem Gebietszeichen gegen eine Beschädigte Gebietsmarktkiste ausgetauscht. Investiere 5 Gilda-Sterne, um die Kiste zu öffnen und ein Gebietszeichen zu erhalten.
  • Für die Quests "Anthalons Elite" und "Ägis-Wächter" gibt es nun zusätzlich 10 Punkte Anführerstatus.
  • "Der Pfad des Gladiators" ist nicht mehr als Erfolgsquest verfügbar.
  • Voiceover für die Annahme der Quest "Angriff auf Nebelmark" wurden hinzugefügt.
  • Die Titeleffekte aus der Quest "Mein Name ist Gladiator" wurden angepasst. Der Ehrenpunkt-Boost wurde in den alten Widerstandskraft-Boost aus der Ausbildungslager-Arena umgewandelt.
  • "Blitz und Donner" benötigt nun 15 Ehrengeschmiedete Medaillen.
  • Die Quests im Zusammenhang mit der Ausbildungslager-Arena wurden entfernt.
  • Der Handwerkszeichen-Gewinn einiger Quests wurde angepasst.
  • Der Ehrenpunkt-Gewinn einiger Quests wurde angepasst.
  • Quests, die einst Kriegermedaillen verlieren, gewähren nun Ehrenpunkte oder Tränke des Ehrbaren Sieges.
  • Quests, die einst Erfolgsorden verliehen, gewähren nun Gilda-Sterne.
  • In den Gebieten Schlackenmoor, Halkyona, Höllensumpf, Tiefensand, Saatkrähenbecken, Windschliff-Savanne, Ruinen von Perinoor und Hasla wurden einige Gebietsquests entfernt; außerdem wurde die Quest-Schwierigkeit einiger Quests gesenkt, um den Charakterfortschritt durch diese Gebiete zu erleichtern.
  • Bestimmte Wegweiser wurden in den Gebieten Schlackenmoor, Halkyona, Höllensumpf, Tiefensand, Saatkrähenbecken, Windschliff-Savanne, Ruinen von Perinoor, Hasla und Karkassen-Randgebiete durch Anfragen der Blausalz-Bruderschaft ersetzt.
  • Die Gegenstände für die Quests zu Gildenhochstufung wurden geändert:
    • Gildenband: Aranzeb -> 50 Blausalz-Hammer
    • Gildenband: Olvio -> 100 Blausalz-Hammer
    • Gildenband: Naima -> 600 Blausalz-Hammer
    • Gildenband: Inoch -> 1.000 Blausalz-Hammer
    • Gildenband: Lucius -> 1.200 Blausalz-Hammer
    • Gildenband: Kyprosa -> 2.000 Blausalz-Hammer
    • Gildenband: Eanna -> 5.000 Blausalz-Hammer
  • Die Quest-Gegenstände für tägliche Gebietsquests, mit Ausnahme der Gebietsprodukte, wurden einigen Änderungen unterzogen. Spieler können nun bis zu 1.000 Stücke auf einmal aufnehmen, darunter Gebietsschösslinge, Gebietsfrüchte, Gebietsfleisch.
  • Dungeon-Steingegenstände gibt es nun nicht mehr; stattdessen gibt es Kristalle des Abgrunds. Du kannst sie folgendermaßen umwandeln: jeweils 1 Kristall des Abgrunds pro Salzmuskelstein, 4 Kristalle des Abgrunds pro Dunstmachtstein und 8 Kristalle des Abgrunds pro Sonnenkraftstein.
  • Wachstumssteine sind nun keine Questbelohnungen mehr und sind nur noch im Ehrenpunkte- und Arena-Laden erhältlich.
  • Die Erfolgsquest-Liste wird nach den Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
  • Die Belohnung der Quest, bei der du den Buff der Fraktionsstatue erhalten musst gewährt nun 500 Ehre.
  • Für die Quest "Aidels Wiederherstellung" muss die Quest "Den Todesstarrer freilassen" in Tiefensand nun abgeschlossen worden sein.
  • Die Dungeon-Meister-Quest (Erfolgsquests) erfordert nun Level 30+.
  • Ehrenquests der neutralen Gebiete gewähren nun Ehrenpunkte statt Hochwertigem Lunarit des Erdenglanzes.
  • Einige Skills und Spawn-Regeln der Monster, die bei der Läuterung der Diamantenküste erscheinen, wurden angepasst.
  • Der Donnerschwingentitan bleibt nun nur 1 Stunde lang anwesend, nachdem er beschworen wurde.
  • Die Schwingen des Titanen können nun nur noch 100-mal von Ruf der Donnerschwinge abgeholt werden. Um die Schwingen zu erhalten, musst du die Originalen Schwingen des Donnergottes an der Donnerschwingen-Werkbank aus 50 Leuchtprismen fertigen.
  • Die Fertigung von Titanentränken erfordert nun 20 Leuchtprismen statt den vorherigen 10.
  • 14 Obsidianwaffen-Quests wurden aus der Questreihe der Purpur-Wache in Kapitel 12, "Den Wachschwur ablegen", entfernt. Darunter: Obsidian schmieden, Eine passende Waffe, Zu Sonnengold-Feldern, Körper und Geist, Der Pfad nach Exeloch, Die Geister von Epherium, Eine tödliche Küste, Fortgeschrittenes Obsidian-Schmieden, Die Geheimnisse des Obsidians, Korrupte Kreatur, Monster in Exeloch, Fortgeschrittenes Obsidian-Schmieden, Ruinen der Vergessenen Schlange, Der Obsidian-Schmied.
  • Gebietsehrenquests gewähren nun als Belohnung keine Lunajuwelen mehr.
  • Die folgenden Völker-Quests haben nun Cutscenes: Unterbrochene Versorgungslinien, Die Zweifel des Hauptmanns, Keiner wird zurückgelassen, Keine Zeit Zum Ausruhen, Nach Ägis, Ein geheimes Treffen, Die Belagerung durchbrechen.
  • Die folgenden täglichen Quests haben neue Voiceovers: Anthalons Elite, Ägis-Wächter, Das Ipnysh-Vermächtnis.
  • Neue Quests wurden hinzugefügt, die beim Erhalten eines Solaren/Lunaren/Stellaren Vogelscheuchen-Garten verfügbar sind.
  • Nebelsangspitze: Alle Gruppenmitglieder können nun einen Nebelsanger Pompadour erbeuten, wenn dieser von einem Monster hinterlassen wurde. Je nach Bossschwierigkeit kann dieser eine andere Seltenheitsstufe aufweisen.

Arena, Ereignisse, Welt-PvP
  • Die automatische Schlachtzug-Funktionalität wurde aus Kriegsgebieten entfernt, darunter: Schilfwind, Walsang-Hafen, Tiefensand, Saatkrähenbecken, Ägis-Eiland, Karkassen-Randgebiete, Schlackenmoor, Ynystere, Höllensumpf, Windschliff-Savanne, Ruinen Von Perinoor, Hasla, Goldene Ruinen.
  • Ein neues System, Schadenskontrolle, wurde in den Gebieten Ynystere, Saatkrähenbecken, Windschliff-Savanne, Ruinen von Perinoor, Hasla, Schlackenmoor, Halkyona, Tiefensand, Höllensumpf und Karkassen eingeführt. Dieses System verringert den Schaden von hochrangigen Spielern, die niedrigere Spieler angreifen, während der Schaden der niedrigeren Spieler gegen hochrangigere Spieler erhöht wird. Das System skaliert auf Basis des Levelunterschieds zwischen den Spielern, von 4 bis maximal 25 Leveln.
  • Lagerhaus-Schlachtzüge wurden geändert. Sobald ein Lagerhaus nun voll ist, wird es 1 Stunde lang - ab 22:30 Uhr UTC in Europa, bzw. 19:30 Uhr PST für Nordamerika, anfällig. Geraubte Waren können nun nicht mehr zum Lagerhaus zurückgebrachen werden, können aber geborgen werden. Ein geplünderten Lagerhaus kann mit 15 Münzen des Fürsten repariert werden; die komplette Reparatur dauert 46 Stunden.
  • Neue Erfolge im Zusammenhang mit der Blutsalzbucht wurden hinzugefügt.
  • Die UIs für Quests, Community, Handwerk und den Marktplatz wurden in der Arena deaktiviert.
  • Die Arena verfügt nun über ihren eigenen Laden. Benutze deine Kyrios-Orden, um PvP-Gegenstände wie etwa Titel, Instrumente und Wertmigrationsobjekte zu kaufen. Dieser Laden kann über das Fenster der Arena-Warteschlange geöffnet werden.
  • Die ausgeglichene Sparring-Arena & Scharmützel-Arena verfügen über aktualisierte Buffs. Spieler können jetzt ihre Rüstung und ihren Waffentyp auswählen, um ihren ausgeglichenen Bonus zu erhalten. Die Änderungen wurden unten aufgeführt:
  • Wenn in der verfügbaren Zeit kein Buff ausgewählt wurde, wird ein zufälliger Buff zugeordnet.
  • Das Terrain der Sparring-, Scharmützel- und Gladiatoren-Arena wurde angepasst. Der Hintergrund wurde angepasst, die Kampfgebiete sind nun kleiner und die Start- und Eingangsgebiete wurden geändert.
  • Beim Betreten einer ausgeglichenen Arena werden Gildenbuffs und aktivierte Buffs (wie etwas Verbrauchsgüter) entfernt. Gildenbuffs werden beim Verlassen wieder aktiviert, doch aktivierte Buffs nicht.
  • Arenen verfügen nun über ein Anti-Abwesenheitssystem. Spieler, die in einer Arena zu lange abwesend sind, können aus dem Match entfernt und für eine bestimmte Zeit von weiteren Arenen blockiert werden. Je öfter du in der Arena bei Abwesenheit ertappt wirst, desto länger wird die Strafzeit ausfallen, bis maximal 24 Stunden. Spieler, die beim Abschluss einer Arena abwesend sind, erhalten keine Belohnung mehr.
  • Drei neue Titel wurden dem Laden für Kyrios-Orden hinzugefügt, die über dem Rang General stehen: Kommandant, Kriegsherr und Unsterblich.
  • Krämer verkaufen nun Orden des Schlägers.
  • Arenen verleihen nun Kyrios-Orden statt Ehrenpunkte.
  • Rangbelohnungen der serverübergreifenden Arenen werden nun anhand des gesamten Serverranges berechnet, statt auf Basis eines jeden einzelnen Servers.
  • Die Zeit nach dem letzten Match in einer Arena bis zum Verlassen dieser wurde verkürzt.
  • Bäume können nicht mehr so gepflanzt werden, dass sie während des Ereignisses "Schattenfackel" den Siegelwächtern im Wege sind.
  • Das Punktesystem der Nebelmark wurde angepasst. Bislang erhielt die Fraktion, welche die Blutspitzen-Überreste einnahm, die Punkte dafür. Nun erhält die Fraktion, welche die Blutspitze zerstört, die Punkte.
  • Die Soldaten der Purpur-Wache erscheinen nun nicht mehr, sobald die Nebelmark-Schlacht begonnen hat.
  • Belagerungsschaden kann die Blutspitzen der Nebelmark nun nicht mehr zerstören, kann aber Schaden verursachen, bis die Blutspitze nur noch 1 Gesundheitspunkt übrig hat.

Gegenstände & Handwerk
  • Alle Lunajuwelen können nun extrahiert werden - einschließlich der bislang nicht extrahierbaren Lunajuwelen. Die nötigen Morgensteine kann man sich im Ehrenpunkte-Laden für 2.400 Ehre kaufen.
  • Die Handwerksanleitung, die Verderbte Juwelen für entfernte Obsidian-Waffen-Quests benötige, wurde entfernt - Zu Sonnengold-Feldern, Fortgeschrittenes Obsidian-Schmieden.
  • Materialien aus demselben Gebiet mit derselben Stufe wurden vereinfacht. Entfernte Gegenstände können per Rechtsklick in aktuelle Gegenstände verwandelt werden. Alle Anleitungen, die entfernte Gegenstände benötigten, wurden aktualisiert. Darunter:
    • Schattenkugeln werden zu Verbotenen Zaubersteinen umgewandelt
    • Verdorbene Juwelen werden zu Ritual-Aquamarinen umgewandelt
    • Salzwasserflocken, Dichtes Blei, Schwefel-Kristalle werden zu Quecksilber-Lösung umgewandelt
    • Herzans Forschung, Inakos' Grimoire, Rutharts Gekritzel werden zu Renaias Forschungsbericht umgewandelt
    • Verwitterter Beryll, Zwergschädel und Ouroboros-Statuen werden zu einem Fragment des Philosophensteins umgewandelt
  • Spieler können nun keine Gedächstnissplitter mehr aus der Bergung von Auroriarüstung erhalten. Stattdessen gibt es zusätzliche Mondhelle Archeumkristalle. Für die Stufe Prächtig gibt es 1 Kristall, für Arkan 2, Einzigartig 3, Göttlich 4 und Legendär 5.
  • Die Effekte des Klageliedes des Torwächters und der Konzentration des Zaubersängers wurden verringert.
  • Die Handwerksmaterial für die Obsidianfertigung wurden vereinfacht. Jede Anleitung benötigt nun bis zu 6 verschiedene Materialien. Jede Stufe benötigt einen anderen Beutegegenstand. Materialmengen wurden im Takt mit der Entfernung anderer Zutaten erhöht. Die benötigte Gebietsprodukt-Menge wurde verringert (-1 für Rüstung, -2 für Waffen) und die benötigte Menge an Prächtigen Materialien wurde um 10 erhöht.
  • Alle Gegenstandssynthese-Systeme wurden um einen EP-Bonus bereichert. Dieser zufällige Bonus kann 20-100% der kombinierten EP der zwei Gegenstände gewähren.
  • Metallische Aurora-Kisten und verlorene metallische Kisten haben nun eine höhere Chance, Feines Lunarit des Kupferglanzes oder Hochwertiges Lunarit des Kupferglanzes zu enthalten.
  • Der Tooltipp des Verwandlers wurde aktualisiert, um darzustellen, dass er nun für Lunajuwelen eingesetzt werden kann.
  • Die Umwandlung von Feinem Lunarit des Feuerglanzes/Wellenglanzes/Kupferglanzes zu Hochwertigem Lunarit erhöht die Fertigkeit Alchemie.
  • Das Seelengeschmiedete Lunajuwel: Undurchdringlich kann nicht mehr verkauft werden.
  • Der Morgenstein-Tooltipp wurde aktualisiert, um darzustellen, dass er nun zur Extrahierung von Juwelen benutzt werden kann.
  • Die Anleitungen zur Hochstufung von Dungeon-Rüstung per Handwerk wurden entfernt.
  • Die Anzahl der Wurmköder aus Wurmkompost wurde erhöht.
  • Gießen kostet nun Arbeitspunkte: 1 Arbeitspunkt für normales Gießen, 10 Punkte für Schlepper-Gießung.
  • Einige Möbelstücke und Nutztiere-Gehege spielen nun ein Animation ab, wenn ein Charakter sich in ihrer Nähe befindet.
  • Rohstein kann nun aus Steinhaufen gewonnen werden. Steinhaufen können zu Fortuna-Adern führen. Diese Änderung verringert die Menge an gewonnenem Eisenerz, erhöht jedoch den geschürften Rohstein.
  • Jenseitssteine verfügen nun über zusätzliche Informationen zu ihrer Herstellung.
  • Neue Prächtige Anlassmittel wurden hinzugefügt! Diese Gegenstände gewähren Anlassung für 115-118% und werden im Ehrenpunkte-Laden als gebundene Gegenstände für 50.000 Ehre angeboten. Handelbare Versionen werden durch zukünftige Versorgungskisten und über den Loyalitätsladen eingeführt werden.
  • Leuchtende Blitzessenz wird nicht mehr verwendet und kann nun zu Ehrengeschmiedeten Medaillen konvertiert werden.
  • Kriegermedaillen werden nicht mehr verwendet und können zu Ehre umgewandelt werden.
  • Erfolgsorden werden nicht mehr verwendet und durch Gilda-Sterne ersetzt.
  • Der Name der Halskette des Wahren Kriegers wurde angepasst und ihr Symbol aktualisiert.
  • Die Extraktion eines eingefügten Lunajuwels kostet 500 Arbeitspunkte.
  • Die Magie-Abwehr der folgenden Schilde wurde angepasst: Mystischer Bann, Wyrding-Mauer, Zauber der Leere und Witwenschleier. Die Magie-Abwehr entspricht nun dem Wert eines normalen Schildes.
  • Der Effekt von Gebratenem Fleisch wurde angepasst. Spieler können nun den gewünschten Effekt (Nahkampf-Angriff, Fernkampf-Angriff, Magie-Angriff oder Heilkraft) wählen. Ganz unabhängig davon gibt es außerdem Max Gesundheit, erhöhten PvE-Skill-Schadens und verringerten erlittenen PvE-Schaden.
  • Ehrenkelche gewähren nun folgende Effekte: Nahkampf-Angriff, Fernkampf-Angriff, Magie-Angriff oder Heilkraft. Der Gegenstand kann mit Heroischen oder Goldenen Würfeln verzaubert werden und ist handelbar.
  • Der Goldene Würfel wurde angepasst: er kann nun benutzt werden, um Ehrenkelche zu Rang 4/5 hochzustufen und ihre Buffs zu erneuern.
  • Der Effekt "Tödliche Konzentration" von "Sehnsucht des Richters" wurde angepasst. Statt 600 Fokus gewährt er nun 500 Zähigkeit. Dieser Effekt hält außerdem 30 Minuten (statt nur 10 Minuten) an.
  • Die folgenden Verbrauchsgüter werden nicht mehr angeboten: Getränke, Liköre, Fortuna-Würfel, Runen, Zauberbücher und Schutztränke. Wer noch Exemplare davon besitzt, kann sie noch immer benutzen aber keine weiteren mehr herstellen.
  • Die Zauberschubsphäre wurde hinzugefügt, mit der T4- und T5-Obsidiangegenstände extrahiert werden können. Dieses Material kann an Werkbänken benutzt werden, um die nächste Stufe Obsidianausrüstung herzustellen. Sobald der Gegenstand gefertigt wurde, kann man per Enthüllung die gewünschten Werte festlegen. Trotz Ver- und Enthüllung des Gegenstandes bleibt dieser gebunden; die Bindung kann nur durch die Hochstufung aufgehoben werden.
  • Die folgenden Gegenstände haben verbesserte durchsichtige Effekte: Schlachtfee, Lotushauch-Kostüm, Uniform der Eulenpost, Robe des Souveräns, Badeanzug des Strandsprinters, Badeanzug des Sommersprinters, Goldener Morgen, Kleidung des letzten Flüsterns, Kleidung des sorglosen Flüsterns.
  • Ein Siegelstein wurde hinzugefügt, der benutzt werden kann, um ein Ausrüstungsset aus einem Schlachtzug/Dungeon zu versiegeln, um dieses bei der Fertigung von Kriegerrüstung zu benutzen. Diese Steine können an der Steinmetz-Werkbank benutzt werden und gelten als Handwerksmaterial.
  • Fetzen der Raumzeit-Schriftrolle kann man nun in Schilfwind und auf Auroria von Vyravas finden. Diese Schriftrolle kann benutzt werden, um den Unheilvollen Vyrava zu beschwören.
  • Die Handwerksmaterialien für Verfluchte Rüstung und Säuregefäße wurde angepasst. Komplette Verfluchte Rüstung wird nun aus Verfluchten Rüstungsstücken gefertigt, und Säuregefäße werden durch Säuregiftbeutel ersetzt. 50 Verfluchte Rüstungsstücke werden zu 1 Verfluchten Rüstungsteil kombiniert und 50 Säuregefäße zu 1 Säuregiftbeutel.
  • Das Erenorset hat ein neues Symbol erhalten. Wie hübsch!
  • Gegenstände der Stufe Lehrling haben zusätzlichen Text erhalten, der darauf hinweist, dass diese von Waffen- oder Rüstungshändlern angeboten werden.
  • Die Materialien für Begleiter-Ausrüstung wurden vereinfacht. Alle Anleitungen benötigen nun die Glocke des Bestienzähmers und bisherige Handwerksmaterialien können in Glocken des Bestienzähmers umgewandelt werden. Die Glocken des Bestienzähmers stammen nur aus Großen Dungeons.
    • 1 Glocke des Bestientrainers entspricht 2 Glocken des Bestienzähmers.
    • 1 Glocke des Bestienhüters entspricht 3 Glocken des Bestienzähmers.
    • 1 Glocke des Bestienbändigers entspricht 5 Glocken des Bestienzähmers.
    • 1 Glocke des Bestienmeisters entspricht 8 Glocken des Bestienzähmers.
    • 1 Glocke des Fürsten der Bestien entspricht 12 Glocken des Bestienzähmers.
  • Die Kriegstrommel wurde folgendermaßen verbessert: geringere Fertigungskosten und geänderte Effekte. Die gewährt nun +5% Angriff, Magie-Angriff und Heilkraft, sowie -5% verringerten erlittenen Schaden. Dieser Gegenstand ist nun ein Verbrauchsgegenstand und kann 30 Minuten lang benutzt werden.
  • Ein Erenor-Rüstungsset von 7 Stücken gewährt nun ebenfalls +4% erhöhte Bewegungs-Geschwindigkeit.
  • Die Effekte von Erenorer Lunafrosts wurden verbessert:
  • Grundeffekt von Erde: Abwehr von 80 zu 160 verbessert
    • 7-Setbonus-Effekt von Erde: Schadensverringerung von 4,1 zu 5,6% verbessert
    • 7-Setbonus-Effekt von Feuer: Nahkampf-Angriff (Krit) von 18,6 zu 25,3% verbessert
    • 7-Setbonus-Effekt von Sturm: Bewegungs-Geschwindigkeit von 4,1 zu 7,0% verbessert
    • 7-Setbonus-Effekt von Welle: Skillangriff von 4,1 zu 5,0% verbessert
    • 7-Setbonus-Effekt von Leben: Heilrate (Krit) von 4,1 zu 5,0% verbessert
  • 3 neue Erenorer Froste wurden hinzugefügt. Die Bonuseffekte für 3, 4 und 7 Froste entsprechen den herkömmlichen Frosten.
    • Blitz: Angriffs-Geschwindigkeit
    • Sturm: Abwehr-Durchdringung
    • Ozean: Wirkzeit
  • 3 neue Anleitungen für Erenorer Lunafroste wurden hinzugefügt.
  • Aurorianische Waffen- und Rüstungsgegenstände können nun auf Erenorer Rüstung angewandt werden.
  • Tageswurzel ist nun nur noch über die Quest "Aiers Avatarin" erhältlich.
  • Ein Tooltipp wurde hinzugefügt, der besagt, dass Anleitungen der Stufe Ruhm echte Fertigkeit benötigen und nicht nur die Bonusfertigkeit einer Blausalz-Anleitung.
  • Die Anleitung für Wächterschriftrollen der Schwerarbeit wurde angepasst.
  • Die Anleitungen für verschiedene Fleischgerichte und Goldene Würfel wurden angepasst.
  • Name und Anleitung der Ipnya-Schriftrolle des Glücks wurden angepasst. Sie heißt nun Erenor-Glücksschriftrolle und benötigt eine Kryptische Glücksschriftrolle statt einer Leeren Schriftrolle der Hochstufung. Die Kryptische Glücksschriftrolle kann nicht gefertigt werden und muss für 25.000 Ehre im Ehrenpunkte-Laden gekauft werden. Erenor-Glücksschriftrollen brauchen außerdem 1 Säuregiftbeutel und 1 Verfluchtes Rüstungsteil.
  • Die Handwerksmatierlien für Ipnysh-Segen wurden angepasst. Bislang wurde 1 Säuregefäß und 1 Komplette Verfluchte Rüstung dazu benötigt. Jetzt braucht man dafür 4 Säuregiftbeutel und 4 Verfluchte Rüstungsteile. Das entspricht denselben Komponentenkosten und lediglich einer anderen Aufteilung.
  • Anleitungen, die Kriegermedaillen benötigten, benötigen nun Ehrengeschmiedete Medaillen.
  • Eine neue Siegelstein-Anleitung wurde hinzugefügt.
  • Die Anleitungen des Arktis-Erdensteins ist nicht mehr verfügbar.
  • Die Anleitungen der Waffen des Mirager Kriegers sind nicht mehr verfügbar.
  • Die Fertigungsmaterialien der folgenden Gegenstände wurden angepasst: Armrüstung des Kriegers, Artefakt des Drachentöters fürs Drachentöter-Kostüm, Plattenrüstung des Silberwolfs und die Roben der Fürstlichen Eisraben, Dampffisch-U-Boote, Taifun-Schiffskomponenten, Eingerahmte Schmetterlinge, Erenor-Karte, Andelphs Ruhm, Gasthaus zum Aussichtspunkt, Gedächtnisflamme des Dämonenkriegs.
  • Die benötigte Menge an Wunderschön gefärbtem Stoff für die Herstellung von Plüschpaketen wurde angepasst. Die Plüschpakete des Lehrlings benötigen nun 3 (statt 6) und 10 Plüschpakete des Erfinders nun 20 (statt 100).
  • Die Handwerksmaterialien für Maschinerie wurde vereinfacht. 2 neue Materialien wurden hinzugefügt: Werkzeugkiste der Präzision und Gefertigter Fahrzeugrahmen. Die folgenden Gegenstände werden nicht mehr angeboten und können in ihre Handwerksmaterialien zerlegt werden: Erlesene Membran, Mechanische Feder, Heller Scheinwerfer, Gummireifen, Hydraulikachse, Spiralbeschleuniger, Legierungskombinator. Die folgenden Fahrzeugrahmen können in den neuen, vereinheitlichen Gefertigten Fahrzeugrahmen umgewandelt werden: Gefertigter Fahrzeugrahmen: Holz-Coupé, Gefertigter Fahrzeugrahmen: Rasender Komet und Gefertigter Fahrzeugrahmen: Apexböe.
  • Die Daier- und Immernacht-Halsketten wurden aktualisiert. Sie können nun ohne Zufallsfaktor zur nächsten Stufe hochgestuft werden.
  • Die Unterabteilung Lunajuwel/Lunastein wurde der Gegenstandsenzyklopädie hinzugefügt.
  • Der Hinweis wurde hinzugefügt, dass Spieler ihr Reittier oder ihren Begleiter anpeilen müssen, bevor sie einen Wachstumsstein verwenden.
  • Gegenstände, die bislang für Erfolgsorden erhältlich waren, können nun mit Gilda-Sternen gekauft werden.
  • Der Gilda-Stern-Laden wurde in Bezug auf Kosten & Angebot aktualisiert:
    • Design: Rustikales Rosenhäuschen = 15 Gilda-Sterne
    • Design: Rustikales Schieferhäuschen = 15 Gilda-Sterne
    • Design: Rustikales Ferienhäuschen = 15 Gilda-Sterne
    • Design: Schwungdach-Hütte = 15 Gilda-Sterne
    • Design: Aquafarm = 20 Gilda-Sterne
    • Design: Abenteurerklipper = 50 Gilda-Sterne
    • Design: Harpunenklipper = 50 Gilda-Sterne
    • Design: Fuhrwerk- 50 Gilda-Sterne
    • Design: Lapisblaues Dampffisch-U-Boot = 250 Gilda-Sterne
    • Design: Rubinrotes Dampffisch-U-Boot = 250 Gilda-Sterne
    • Design: Platinfarbenes Dampffisch-U-Boot = 250 Gilda-Sterne
    • Design: Reetdach-Bauernhaus = 300 Gilda-Sterne
    • Design: Lautensang-Dschunke = 500 Gilda-Sterne
    • Design Ezna-Kutter = 500 Gilda-Sterne
    • Design: Fahrbarer Mörser = 500 Gilda-Sterne
    • Design: Langleinenfischer = 500 Gilda-Sterne
    • Design: Handelsschiff = 500 Gilda-Sterne
    • Design: Apexböe = 1.500 Gilda-Sterne
  • Aufgrund der neuen Kyrios-Orden wurde der Ehrenpunkte-Laden aktualisiert.
  • Gegenstände, die im Ehrenpunkte-Laden verkauft wurden, können in Ehrenpunkte umgewandelt werden. Die Bergung von Ehrenumhängen gewährt 5 Tränke "Ehrbarer Sieger Rang 5" und Mondhelle Archeumessenz. Die Benutzung der "Ehrenladung" gewährt 3.000 Ehre.
  • Waffen der Nebelsangspitze benötigen nun keinen Portalstein der Dämmerung mehr für T1 und T2. T3 benötigt eine höhere Anzahl an Portalsteinen der Dämmerung, aber keinen Kristall des Abgrunds mehr.
  • Fruchtlikör/Fruchtpunsch kann man nun für 12 Silber weiterverkaufen - denselben Preis, den Händler dafür verlangten.
  • Der Wiederverkaufspreis von Orden des Schlägers beträgt 15 Silber.
  • Das Verblasste Hasla-Fragment verfügt nun über den Zeichensynthese-Skill. Bei der Synthese von Fragmenten können Arktis-Erdensteine hergestellt werden.
  • Neue Beutegegenstände wurden den Monstern von Auroria hinzugefügt. Sie können nun zufällig ein Ehrenjuwel hinterlassen (Klares Ehrenjuwel, Verblasstes Ehrenjuwel oder Kräftiges Ehrenjuwel). Monster, die für Turmabwehr-Ereignisse (wie etwa Ägis-Eiland oder Walsang-Hafen) erscheinen, hinterlassen nun keine Ehrenjuwelen mehr. Schwache Ehrenjuwelen gewähren 50 Ehre, Verblasste 100 und Kräftige 200.
  • Der Wiederverkaufspreis von Glückspunktsplittern wurde angepasst. Sonnenpunktsplitter des Glücks haben nun einen Wert von 25 Gold. Mondpunktsplitter des Glücks und Sternenpunktsplitter des Glücks haben einen Wert von 8,5 Gold.
  • Nach der Öffnung der Werkbank-UI wird sofort die gesamte Liste der Gegenstände angezeigt.
  • Handwerksabzeichen kann man nun erneut durch Sammeln, Landwirtschaft, Fischerei, Holzgewinnung, Bergbau und vieles andere mehr verdienen.
    • Sammeln und Landwirtschaft: Einzelne Pflanzen gewähren 1 Abzeichen, Bündel 15 und Angelfallen ebenfalls 15.
    • Holzgewinnung: Einzelne Bäume gewähren 1 Abzeichen und Waldstücke 15.
    • Bergbau: Adern und Berühmte Adern gewähren 1 Abzeichen.
    • Objekte: Bergbaubohrer der Schnittwind-Minen, Angelteich, Majestätischer Baum, Bergbaubohrer und Bienenstöcke gewähren 15 Abzeichen.
    • Felder und Mineraladern auf Farmen: 1 Abzeichen.
    • Reetdach-Bauernhaus und Auroria-Pflanzen: 1 Abzeichen.
    • Absammlung von Experiafeldern: 1 Abzeichen.
  • Der Arbeitsaufwand von Feldernten wurde angepasst.
    • Tomatenfeld und Üppiges Tomatenfeld: 50 Arbeitspunkte
    • Knoblauchfeld und Üppiges Knoblauchfeld: 50 Arbeitspunkte
    • Kakteenfeld und Üppiges Kakteenfeld: 150 Arbeitspunkte
    • Mohnfeld und Üppiges Mohnfeld: 150 Arbeitspunkte
    • Safranfeld und Üppiges Safranfeld: 150 Arbeitspunkte
  • Tropenfische und Tropenfisch-Futter wurden dem Handwerksabzeichen-Laden für jeweils 100 Abzeichen hinzugefügt.
  • Eine Anleitung zu Herstellung von Aquarien wurde hinzugefügt. Diese kann mit einer Einfachen Möbelkollektion, 20 Holz, 500 Einheiten Glitzernder Muschelstaub und 10 Wasser an einer Zimmerer-Werkbank hergestellt werden.
  • Der Dialog des NSCs bei der Annahme der Quest "Das Minotaurusdorf" wurde angepasst.
  • T1-Lunajuwelen sind im Ehrenpunkte-Laden für jeweils 10.000 Ehre erhältlich.
  • Hochwertiges Lunarit des Sonnenglanzes wurde hinzugefügt. Dieses kann mit einer Münze des Fürsten an einer Gebietswerkbank hergestellt werden.
  • Hochwertiges Lunarit des Erdenglanzes wurde hinzugefügt. Dieses kann man sich im Prestige-Laden für 30 Prestige kaufen.
  • Die Drop-Rate für Hochwertiges Lunarit des Sturmglanzes aus Nebelsanger Pompadours wurde angepasst. Prächtige Pompadours können 1-3 Hochwertige Lunarits des Sturmglanzes enthalten und seltene sowie arkane 3-4.
  • Die Menge von Lunarit aus Metallische Kiste von Auroria wurde erhöht. Lunarit des Feuerglanzes, Kupferglanzes und Wellenglanzes sind davon betroffen.
  • Anleitungen für T2-Lunajuwelen wurden dem Kunsthandwerk-Brennofen bzw. dem Königlichen Kunsthandwerkstisch hinzugefügt.

Gebäude
  • Das Steinerne Schieferherrenhaus (Terrasse) wurde hinzugefügt. Steinerne Herrenhäuser, Schwarze Asia-Herrenhäuser und Frühlinghafte Asia-Herrenhäuser können nun zu Steinernen Schieferherrenhäusern umgearbeitet werden. Dafür wird immer Folgendes benötigt: Verzauberte Baupläne, Titel der Gebäude-Verwaltung, Bündel Bauziegel, Bündel Holzbalken und Bündel Bauwerkzeug. Steinernes Schieferherrenhaus: Das Design benötigt 130 Steinpakete, 50 Eisenpakete und 80 Holzpakete zu Konstruktion.
  • Die Fahrzeuge der Amoklauf-Serie können nun auf dem Präsentationsgestell für Wagen ausgestellt werden. Bitte entferne und platziere dein Gestell, um die aktualisierten Optionen dafür zu erhalten.
  • Eine Fehlermeldung wird ausgelöst, wenn die Vorschau eines gedrehten Gebäudes vorher und nachher die exakt gleiche Position aufweist.
  • Lagersilos können nun zu Vollständigen Sets zerlegt werden, indem 6 Titel der Gebäude-Verwaltung benutzt werden.
  • Ein Text wurde für Schlaraffenhaus-Tooltipps hinzugefügt, der klärt, dass man einam lalle 24 Stunden Himmlische Schokolade erhalten kann.

Begleiter & Reittiere
  • Der Tooltipp des Skills "Katzenschritte" (Schwarzer Säbelzahn) wurde aktualisiert. Dort steht nun: Aktiviert einen Buff, der die Bewegungs-Geschwindigkeit aller Verbündeten innerhalb von 6m erhöht. Erhöht die Bewegungs-Geschwindigkeit +30% für Verbündete mit einem Handelspaket und +5% für jene, die keines tragen.
  • Da einige Begleiter und Reittiere nun nicht mehr für Gilda-Sterne erhältlich sind, wurden sie aus Mirage entfernt. Darunter: Rind, Schwarzes Eselfohlen, Weißes Eselfohlen, Graues Eselfohlen, Braunes Eselfohlen, Schwarzes Säbelzahnjunges, Schwarzer Pfeil und Seelenpferd.
  • Einige Reittiere wurden vom Gilda-Stern-Laden zu anderen Läden umgesiedelt - Handwerksabzeichen, Prestige oder Ehrenpunkte. Darunter: Schwarzes Säbelzahnjunges (Prestige), Schwarzer Pfeil (Ehre) und Seelenpferd (Ehre).
  • Kraftstein-Begleiter benötigen nun nur Level 1. Das trifft auf die folgenden Kreaturen zu: Höllenhund, Narayana-Junker, Übler Schnitter, Lavafunke, Violetter Blütenzahn und Piepsus Maximus.

Fahrzeuge & Schiffe
  • Die Elfenbeinerne Nui-Galionsfigur wurde verbessert. Ihre Skillreichweite beträgt nun 45m (statt nur 30m). Mit Ausnahme des Schiffs reicht dieser Skill nun bis zu 30m.
  • Das Handelsschiff wurde mit einem Anker versehen.
  • Fahrzeug-Tooltipps wurden verbessert. Die Anzahl der Kisten und die Namen der nächsten Stufe wurden hinzugefügt.
  • Die Knurrerlingseilander Knochenkraal-Deko des Zephirs verfügt nun über +40% Kollisionsangriff und +40% Kollisionsabwehr.

Skills

Allgemein
  • Die Effekte "Unbesiegbarkeit" und "Kein Rückschub" haben über vor allen anderen Skilleffekten Priorität. Der Schub-effekt des Augenspalters des Wütenden Roten Drachen wurde beibehalten.
  • Der Cooldown der Einfachen Fähigkeiten von Schiffen wurde angepasst: Günstige Winde, Sturm und Schnelle Wende. Die Cooldowns wurden jeweils auf 1 Minute reduziert.
  • Die UI-Effekte bei Gewinn und Verbrauch von Abgründigen Ladungen wurde verbessert.
  • Der distanzabhängige Fernkampf-Schaden wird nun anhand der UI-Distanz berechnet und nicht mehr anhand der Distanz zum Ziel.
  • Die Set-Effekte des Purpurnen Gesandten setzten Schanze und Zauberschild nun wie gewollt zurück.
  • Die Set-Effekte des Verzerrten Kantors setzen nun Hymne der Heilung zurück.
  • Der Kombo-Effekt des Aurorianischen Wamses des Versprechens wird nun erfolgreich ausgelöst.
  • Auf Heilkraft beruhende Skills (beispielsweise Gegensatz) können nun Magie-Abwehr-Schilde (beispielsweise Mystischer Bann) durchdringen.
  • Gewirkte Skills und kanalisierte Skills werden nun mit Versteinerung abgebrochen.
  • Versteinerung kann nun nicht mehr durch Blasenfalle oder Furcht abgebrochen werden.
  • Lasso löst nun immer Provokation aus.
  • Spieler sollten nun nicht mehr in der Lage sein, Erschütterungspfeil durch Ausweichen/Schildblock/Parieren zu entgehen.
  • Der flächenwirkende Schaden von Erschütterungspfeil (Flamme) sollte nun auch nach Zurückfallen ausgelöst werden.
  • Die Berechnung von Höhe und Beschleunigung der folgenden Skills wurde angepasst: Sturmangriff, In feindlichen Reihen, Tigerschlag, Lasso, Überwältigen, Zurückfallen, Erschütterungspfeil (Nebel), Dahutas Odem, Grausame Bindung, Ergreifender Stoß, Heftige Implosion, Abgründige Welle, Erdrückender Griff, Meteorenschlag.

Kampfeszorn
  • Die Effekte von "Klingen der Seelenbindung" wurden verbessert.

Auramantie
  • Inspirieren: Angriffs-Geschwindigkeit-Boost wurde von 53 zu 42 verringert.

Okkultismus
  • Die Effekte von "Lähmender Morast" wurden verbessert.

Schattenspiel
  • Blutdurst wird nun durch Schattenschlag kumuliert: Dies Trifft auf Tarn-Kombo-Effekte zu und gewährt einen Bonus-Angriff beim Angriff von hinten.

Ahnen-Skills

Kampfeszorn
  • Dreifachhieb: Blitz - Der Angriffsschaden wurde von 130%/130%/160% Nahkampf-Angriff zu 110%/110%/140% Nahkampf-Angriff verringert. Die Dauer des globalen Cooldowns des dritten Angriffs wurde von 0,4 Sekunden zu 0,6 Sekunden erhöht.
  • Tigerschlag: Blitz - Misst nun die Distanz zwischen Wirker und Ziel pro Angriff. Die Dauer des globalen Cooldowns wurde von 1 Sekunde zu 1,2 Sekunden erhöht.

Auramantie
  • Schützende Fittiche: Flamme - Der Skill wurde überarbeitet. Gewährt nun allen Verbündeten innerhalb von 15m für die gesamte Dauer Schützende Fittiche: Flamme. Dieser Effekt reflektiert 20% des erlittenen Magie-Schadens, das Ziel erleidet dabei jedoch auch 20% des erlittenen Magie-Schadens.

Okkultismus
  • Höllenspeere: Welle - Effektreichweite wurde von 15m zu 12m reduziert.

Zauberei
  • Meteoritenschlag: Welle - Die Schadensformel wurde von 264 +500% Magie-Angriff zu 1.440 +250% Magie-Angriff geändert.

Bardenkunst
  • Hymne der Heilung - Stein: Effektreichweite wurde von 30m zu 20m reduziert.
  • Alarmruf - Stein: Die Skill-Dauer wurde von 9 Sekunden zu 8 verringert und die Reichweite von 9m zu 8m verringert. Es besteht nun alle 3 Sekunden die Chance, dass das Ziel erwacht.

Fehlerbehebungen
  • Die "Meereswelle" des Sandmeerelementars bewegt sich nun auf völlig normale Weise auf Charaktere zu.
  • Manaexplosion-Triboke verschwinden nun, selbst wenn man sie in Handelsposten oder an Respawn-Punkten herbeiruft.
  • Die Informationen, die auf der Familien-UI angezeigt werden, wurden verbessert, um zu erklären, dass die Obergrenze der Familie bei deren Auflösung zurückgesetzt wird.
  • Der Beifahrersitz des Schnellboots "Wellenhüpfer" sollte nun auch in Friedensgebieten funktionieren.
  • Das Schlafanzugoberteil des Wachen Hasen wird nun auch für weibliche Harani korrekt angezeigt.
  • Goldunterwäsche sollte nun für weibliche Firran und Kriegsgeborenen normal aussehen.
  • Die Unterwäsche einiger Kostüme wurde angepasst, sodass sie auch bei weiblichen Zwergen immer normal aussieht.
  • Männliche Zwerge sollten nun ganz unabhängig von ihren Kostümen immer an die Griffe ihrer Gleiter gelangen.
  • Männliche Zwerge sollten nun ganz unabhängig von ihren Kostümen immer an die Griffe ihres Sturmfeger-Gleiters gelangen.
  • Die Achseln des Laubmann-Kostüms sollten nun ganz unabhängig von der Volkszugehörigkeit des Trägers immer normal aussehen.
  • Der Rücken des Laubmann-Kostüms sollte nun auch für männliche Zwerge normal aussehen.
  • Das Erscheinungsbild des Hoodie-Kostüms sollte nun auch für weibliche Zwerge korrekt angezeigt werden.
  • Ein Loch in der Welt nahe des Eisgrals in Airinfels wurde behoben.
  • Das Aussehen bestimmter Zäune nahe des Goldmär-Hafens in Tiefensand wurde korrigiert.
  • Die fliegende Distel nahe der Flammenfalkenschlucht im Tigergrat-Gebirge wurde entfernt.
  • Die Spezialitäten-Werkbank im nördlichen Wohngebiet des Lilyut-Kreuzweges steht nun wieder auf dem Boden.
  • Einige Kombo-Effekte konnten zum Abbruch von Spurts oder Aufführ-Skills führen; dies sollte nun nicht mehr der Fall sein.
  • Die Kapuze des Bauern sollte nun auch für weibliche Zwerge korrekt angezeigt werden.
  • Das Aussehen von Charakteren sollte nun auch beim Sitzen auf Stühlen in Gebäuden in Marianopel normal aussehen und nicht mehr verzerrt.
  • Ein Loch in der Welt nahe Andelph in Airinfels wurde entfernt.
  • Das fehlende UCC-Symbol der Schlafmaske des Wachen Hasen wurde hinzugefügt.
  • Steine sollten nun nicht mehr die Nutzung platzierter Gärten im Wohngebiet von Heedmar verhindern.
  • Alle Türme von Marianopel sollten nun über korrekte Türen verfügen.
  • Verankerte Schiffe sollten nun nicht mehr vom Anzug oder Abstoß der Tsunami-Galionsfigur betroffen sein.
  • Alle Teile des Trosk-Gebirges sollten nun normal aussehen und nicht mehr nur schwarz.
  • In Betten schlafende weibliche Zwerge sollten nun normal aussehen.
  • Gesperrte Chatfenster sollten nun nicht mehr versehentlichen Größenänderungen unterzogen werden.
  • Beim Eintritt in das Gemeindezentrum von Airinfels sollten nun keine Schneebälle mehr angezeigt werden.
  • Bestimmte Problemstühle in Arcum Iris sollten nun keine Charakter mehr blockieren.
  • Die Füße weiblicher Kriegsgeborener sollten nun farblich passend aussehen.
  • 4 zugleich beschworene Kriegstrommeln sollten nun beim gleichzeitigen Spielen dieser normale Töne von sich geben.
  • Einige seltsame Terrainstücke im Walsang-Hafen wurden angepasst.
  • Die falschen Einstellungen der Dekoration der Fackel von Ipnya wurden angepasst.
  • Weltentore sollten nun nur noch an gewünschten Orten beschworen werden.
  • Alle Dungeon-NSCs sollten nun über die geplanten Friedensgebiete verfügen.
  • Spieler sollten nun nicht mehr im Terrain der Nebelsangspitze stecken bleiben.
  • Die Animationen bestimmter Monster im Gweonidwald sollten nun normal aussehen.
  • Beim Beitritt eines automatischen Schlachtzuges im Kriegsgebiet sollten Spieler nicht mehr zum Dungeon-Eintritt gezwungen werden.
  • Grafische Problem der Flagge der Knurrenden Jolle wurden korrigiert.
  • Erenorer Kürasse sollten nun auch für männliche Nuian korrekt angezeigt werden.
  • Die Effekte von Kettenschusskanonen und Kapitänskanonen sollten nun immer auf den Leviathan wirken können.
  • Spieler sollten nun immer in der Lage sein, die Segel der Lautensang-Dschunke zu reparieren.
  • Terrain und Pfadfindung in Andelph und im Airinfels wurden verbessert.
  • Die fehlerhafte Applikation eines Gefangenen-Buffs für abwesende Spieler, die ins Gefängnis verschoben werden, sollte nun nicht mehr passieren.
  • Einige Obsidian-Gegenstände der Stufe Ewig, die ihre Effekte manchmal nicht normal wirken konnten, sollten nun richtig funktionieren. Davon betroffen: Geheimnis des Assassinen, Königsbann, Rasiermesser des Mondliedes, Messerscharfes Antlitz, Gerechtigkeit des Wärters, Stolz des Kriegsherrn, Nuis Morgenröte, Besiegeler des Schicksals, Sturmjäger, Jade der Verzweiflung, Blindes Schicksal, Tödlicher Pfeilmacher, Verzaubernde Schriftrolle, Wandernder Meister.
  • Die Warnmeldung, die beim schnellen Rüstungswechsel erscheint, wurde aktualisiert.
  • Die Karte wurde berichtigt, um die Ipnysh-Altar anzuzeigen.
  • Im Wohngebiet von Ahnimar sollten Gebäude nun immer korrekt platzierbar sein.
  • Im Wohngebiet der Lilyut-Hügel sollten Gebäude nun immer korrekt platzierbar sein.
  • Gedächtnisglut sollte nun in allen Fällen korrekt benutzbar sein.
  • Die Textbeschreibung für "Feuerstelle entfachen" sollte nun korrekt sein.
  • Ein Terrain-Fehler wurde behoben.
  • Ein Briefkasten-Standort nahe Birkenfried in Weiß-Arden wurde berichtigt.
  • Weibliche Zwerge und Kriegsgeborene sollten nun Beinschienen aus Obsidian tragen können, ohne dabei seltsam auszusehen.
  • Die verbleibende Zeit eines Vollen Gebietslagerhauses sollte nun korrekt angezeigt werden.
  • Der Startort für Kriegsgeborene und Zwerge sollte nun im Buch der Teleportation aufgezeichnet werden können.
  • Spieler sollten Wasserlilien nun erfolgreich aufsammeln können.
  • Großes Treibeis sollte nun korrekt angezeigt werden.
  • Die Namen von Archeum-Bergungsanleitungen wurden korrigiert.
  • Gebietsnamen wurden im Wohngebiet von Halkyona korrigiert.
  • Das Aussehen weiblicher Zwerge, die die Umwerfende Kniehose des Tautropfens tragen, wurde angepasst.
  • Zwerge sollten nun nicht mehr von der Interaktion mit der Plakette des Gebietsmarktes abgehalten werden. (Das haben wir extra für euch geändert, ihr Kleinen!)
  • Das Voiceover von Kochkunsthändler Lukrettia in Weiß-Arden wurde korrigiert.
  • Kleine Möbelstücke sollten nun auf der mittleren Ablage des Hartholzregals ablegbar sein.
  • Nicht verwendete Leittexte sollten nun nicht mehr in verschiedenen Gebieten angezeigt werden.
  • Die Platzierung eines Pakets in einer Kiste und das gleichzeitige Aufheben dieser Kiste sollte nun nicht mehr zum Verschwinden des Pakets führen.
  • Längere Frisuren der männlichen Harani sollten nun nicht mehr durch ihre eigene Haut stechen.
  • Steinsarkophage sollten nun immer während der Quest "Der Verfluchte Foliant" erscheinen.
  • Die Grenzlinien der Weltkarte und der Karte von Ägis-Eiland wurden korrigiert.
  • Angehobene Schwungdach-Hütten sollten jetzt immer in der Lage sein, umgearbeitet zu werden.
  • Das Bauernhaus des Ernters/Ranchers/Bergarbeiters sollte nun immer in der Lage sein, umgearbeitet zu werden.
  • Visuelle Effekte sollten nun immer bei der Zerstörung eines Schiffs oder eines Fahrzeuges angezeigt werden.
  • Das Terrain der Brodelnden See wurde korrigiert.
  • Truhen sollten nun nicht mehr unterhalb des Bodens erscheinen können.
  • Die Animation der Cutscene der Quest "Ein tödliches Treffen" wurden korrigiert.
  • Es sollte nun möglich sein, ein Höllensumpf-Pfadfinder zu werden.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Charakteren ermöglichte, nach der Landung eines Gleiters ein Reittier zu besteigen.
  • Der Text der "Verfügbaren Effekte" auf der Hochstufungs-UI wurde aktualisiert.
  • Die Beschreibung der Blauen Schleife und Allglatt sollten sich nun nicht mehr entsprechen.
  • Ein Schaltflächenfehler zerstörter Korallenriffe wurde behoben.
  • Erenorer Stiefel sollten nun auch für männliche Nuian normal aussehen.
  • Spieler sollten nun nicht mehr aufgrund des verbleibenden erlittenen Schadens in einer Arena sterben können.
  • Die verengte Fahreransicht bei der Fahrt eines Amoklaufs S200 wurde behoben.
  • Die Königsverkleidung sollte nun bei weiblichen Zwergen kein falsches Aussehen mehr auslösen.
  • Conkers Kubus sollte nun nicht mehr zur Verlangsamung von Dampfrädern führen.
  • Der Violette Blütenzahn sollte nun nicht mehr unplanmäßig hinfortgeschickt werden.
  • Charaktere sollten sich nun nicht mehr durch die Wand bewegen können, wenn sie Hauptmann Jergant im Eck-Lesesaal bezwingen.
  • Die Interaktion mit Seltsamen Geräten sollte nun immer in der Lage sein, das Wasser im Heulenden Abgrund fließen zu lassen.
  • Die Hintergrundmusik der Bibliothek wurde berichtigt und sollte nun nicht mehr in anderen Gebieten ausgelöst werden.
  • Die Onis wurden berichtigt, damit sie nun nicht mehr sofort zu ihren Originalorten zurückkehren.
  • Charaktere sollten nun nicht mehr durch den Boden fallen können, wenn sie einen Bossraum in der Nebelsangspitze verlassen.
  • Die Cutscene der Prüfungshalle sollte nun nicht mehr erneut mitten im Kampf abgespielt werden.
  • Salphiras Avatar Akmit sollte nun nicht mehr unsichtbar sein und Spieler so angreifen.
  • Das Symbol des Ayanaders Schriftrollenhändlers sollte nun nicht mehr fälschlicherweise in der Ayanad-Bibliothek angezeigt werden.
  • Die falschen Beschreibungen der folgenden Quests wurden korrigiert: Besiege Hieronimus mit einem Schützling, Besiege Marmas.
  • Götze der Hochorks: die Leichen werden nun nicht mehr zu lange angezeigt.
  • Allmähliche Erhöhung und Verringerung der Angriffs-Geschwindigkeit wird nun korrekt angezeigt.
  • Nach dem Ausweichen des Augenspalters des Wütenden Roten Drachen sollten Schub-Effekte nun nicht mehr angewandt werden.
  • Die Spannung des Harpunengeschützes ist nun nicht mehr grenzenlos.
  • Wenn man sich in einem Dungeon befindet und auf der Karte malt, sollte dies nun nicht mehr auf der Weltkarte angezeigt werden.
  • Einige Quest-NSCs wurden verschoben, um den Spielern bei den Quests auszuhelfen.
  • Spieler sollten nun nicht mehr in Nutztier-Gehegen hängen bleiben können.
  • Einige Quests, die nicht von selbst abgeschlossen wurden, wurden korrigiert. Wir haben ihnen beigebracht, wie man ordentlich als Quest fungieren sollte!
  • Beim Levelaufstieg des Ahnen-Levels in einem Schlachtzug wird das neue Level nun korrekt angezeigt.
  • Charakternamen, die länger als 3 Zeichen lang sind, sollten nun korrekt angezeigt werden.
  • Beim Benutzen von "Steinhüpfer" des Schnellboots "Wellenpeitscher" sollte es nun zu keinem visuellen Fehler mehr kommen, bei dem der Fahrer plötzlich aufstand.
  • Die falschen Skill-Namen für Hadir in Hadir-Farm wurden berichtigt.
  • Wenn man sich die Gruppeninfo ansieht, sollte nun nicht mehr der Standort des Schlachtzuganführers angezeigt werden.
  • Beim Zurücksetzen der UI-Standorte sollte die Schlachtzug-Info und die Gruppen-Info nun verschoben werden.
  • Skill-Cooldowns sollten nun auch beim automatischen Laufen korrekt angezeigt werden.
  • Der Buff "Klarer Verstand" sollte nun auch dann entfernt werden, wenn ein Charakter angegriffen oder getötet wird, während er den Teich mit heißer Quelle benutzt.
  • Der Client sollte nun nicht mehr abstürzen, wenn die Wertmigration-UI geöffnet wird.
  • Das Handwerk sollte nun kein Mana mehr verbrauchen.
  • "Ein fairer Handel nach Harani-Art" sollte nun annehmbar sein.
  • Die Kisten aus Serpentis und dem Meer der Versunkenen Liebe wurden geändert, um nun Gemischte Rippchen statt Schatten des Königreichs zu enthalten.
  • Erfolgsquests wurden angepasst, um die Entfernung bestimmter Gegenstände zu berücksichtigen.
  • Die Quest "Eine schockierende Wahrheit" der Kroloalwiege sollte nun immer abschließbar sein.
  • Der Handelsschiff-Skill "Günstige Winde" sollte nun 1 Minute betragen.
  • Der Stallknecht sollte sich nun nicht mehr mit der Spezialitäten-Werkbank nahe des Gemeindezentrums von Ynystere überschneiden.
  • Tahyangs Bolzen und Blutspitzen sollten nun nicht mehr als neutrale Fraktionen erscheinen können.
  • Die Zerstörung von Blutspitzen sollte nun immer zu einem Punktegewinn führen.
  • Die Einnahme der Blutspitze mit bestimmten Skills führte manchmal zu einem Fehler, der nun behoben wurde.
  • Visuelle Probleme der Zufriedenen Jadestätt-Ziege bei deren Schlachtung für die Quest "Wollen wir mal Stoff sammeln?" sollten nun nicht mehr erscheinen.
  • Die Quest "Tinte im Blut" sollte nun korrekt bei Verbandsverwalterin Isma im Tigergrat-Gebirge verfügbar sein.
  • Der Farmlehrling sollte nun in der Lage sein, entsprechende Quest voranzutreiben.
  • Die öffentliche Farm in Höllensumpf hatte fehlerhafterweise 2 Leiter-NSCs, hat jetzt aber nur noch einen.
  • Die Spawn-Timer einiger Auroria-Monster wurde behoben, da sie bislang zu kurz war.
  • Die fälschliche Anzeige von 14 Stücken Korrupter Kyrios-Ausrüstung wurde behoben.
  • "Die Handelsgrundlagen" sollte nun die richtigen Fraktionsmitglieder anzeigen.
  • Die Quest "Es geht bergab" sollte nun korrekt funktionieren.
  • Charaktere sollten nun nicht mehr durch den Boden der Welt fallen, wenn sie die Nebelsangspitze betreten.
  • Ein Crash beim Anklicken eines Gebietsgebäude-Designs wurde behoben.
  • Ein falscher Text der Kampf-Boost-Schriftrollen wurde behoben.
  • Die Informationen der Scharfrichter-Belohnung Ringe/Ohrringe wurde behoben.
  • Auch während Herrschaftskriegen sollte der Respawn unter Nui korrekt funktionieren.
  • "Ausrüstung anzeigen" sollte nun auch bei den Charakteren feindlicher Fraktionen funktionieren.
  • Gegenstände im Inventar, die keinen Cooldown haben, sollten nun auch nicht mehr so angezeigt werden, als ob sie einen hätten.
  • Auch nach der Größenanpassung der Karte sollte es nun möglich sein, die Maus auf der Karte weiterhin erfolgreich einzusetzen.
  • Spieler sollten niemals in der Lage sein, Portale mit getragener Fracht zu benutzen.
  • Der Oberste Speer des Getarnten Reißzahns sollte nun immer den Effekt "Dimensionszerstörer" auslösen.
  • Die Gegenstandssysnthese sollte nun kein Mana mehr verbrauchen.
  • Die Razerschlange sollte nun erfolgreich mit Rüstung ausgestattet werden können. Zisssssssschhh.
  • "Flicken, was kaputt war" sollte nun korrekt funktionieren.
  • Ein seltsamer Anzeigefehler eines NSCs nahe der Wünschenspitze in der Halbinsel Solzried wurde behoben.
  • Tooltipps wurden korrigiert, um die korrekten Kombo-Effekt-Cooldowns zu enthalten.
  • Die Fahrzeuge M.A.D.-Dampfrad und M.A.X.-Dampfrad sollten nun nicht mehr umgestoßen werden, nachdem sie aus dem Wasser aufgestiegen sind.
  • Der Fischerboot-Skill "Günstige Winde" wurde berichtigt, um nun nicht mehr den fälschlichen 3-minütigen Cooldown aufzuweisen.
  • Spieler sollten nun nicht mehr in der Lage sein, unentdeckte Gebiete der nördlichen Lilyut-Hügel zu erreichen.
  • Entfernte Teleportationsorte sollten nun nicht mehr im Buch der Teleportation erscheinen.
  • Die Quest "Die vermisste Karawane" sollte nun abschließbar sein.
  • Der Ebenenschildkröten-NSC sollte nun nicht mehr unterhalb des Bodens in Schneelöwen-Fels in der Windschliff-Savanne erscheinen können.
  • Die Erfolgs-UI sollte Erfolge nun erfolgreich anzeigen können.
  • Die Daier-Halskette sollte in der Gegenstandsenzyklopädie nun nicht mehr das Symbol der Immernächtlichen Halskette haben.
  • Nach der 50-maligen Kumulation von Donnerschwinges Narbe sollte nun immer erfolgreich Donnerschwinges Wunde ausgelöst werden.
  • Spieler sollten nun auch in der Nähe von Handelsläden mit bestimmten Galionsfiguren in der Lage sein, Schiffe anziehen und Schiffe abstoßen einzusetzen.
  • Die fliegenden Nutztiere in der Nähe von Wandererquell in Kap Solis wurden entfernt.
  • Zäune in Häusern auf Mirage sollten nun nicht mehr die Treppen blockieren.
  • Der Feuer-Angriffseffekt der Galionsfigur des Wütenden Löwenherzes sollte nun erfolgreich ausgelöst werden werden.
  • Monster-Animationen im Walsang-Hafen sollten nun auf reguläre Weise abgespielt werden.
  • Dahutas Gebundene Blase sollte nun in der Badewanne der Meerjungfrau benutzbar sein.
  • Die Interaktion mit dem Spiegel sollte den jeweiligen Charakter nun erfolgreich zur Spitze des Trainingsturms in Marianopel befördern.
  • Der Epherium-Heldenumhang sollte nun ausrüstbar sein, selbst wenn man gerade ein Schalfanzug-Oberteil trägt. Jetzt kannst du zugleich leger UND heldenhaft aussehen.
  • Die Schriftrolle der Wiederauferstehung sollte nun bei Fehlschlägen nicht mehr verbraucht werden.
  • Die Rüstungsstufe der Tautropfen-Rüstung sollte nun korrekt angezeigt werden.
  • Die erneute Anlassung von T7-Obsidian-Instrumenen sollte nun einwandfrei funktionieren.
  • Die falschen Dialoge beim Abschluss der Quest "Drachentöter" wurden entfernt.
  • Charaktere sollten nun nicht mehr in der Lage sein, zufällig unter die Welt der Ayanad-Bibliothek zu fallen.
  • Gegenstände, die in der Tränenlagertruhe gelagert wurden, sollten nun beim Verkauf des Hauses zurückgesandt werden.
  • Radius-Einladungen zu Schlachtzügen sollten beim Gebietswechsel aktualisiert werden.
  • "Blasenspritzer" sollte nun abgebrochen werden, sobald der Buff "Neutraler Boden" aktiv ist.
  • Spieler sollten nun in der Lage sein, Gegenstände zu fertigen, die zu einem Rabatt angeboten werden - auch wenn sie nur gerade so genug Münzen parat haben.
  • Das Junge Orange Getigerte Haustier sollte nun nicht mehr an seltsamen Orten beschworen werden können.
  • Der linke Arm von männlichen Firran sollte sich nun nur noch auf natürliche Art und Weise bewegen.
  • Die Verpackte Wackelkopfstatue sollte nun manchmal auch die Wackelkopfstatue eines Häftlings enthalten können.
  • Charaktere sollten nun nicht mehr für lange Zeit mit gerunzelter Stirn angezeigt werden. Lösung: Einfach mal locker lassen!
  • Der Sieg über Torwächter Harrod sollte nun zum erfolgreichen Abschluss der Gildenmission für diesen Weltboss führen.
  • Die Start-Beschreibung der Quest "Die letzte Probe" wurde korrigiert.
  • Der Beute-Verwalter einer Allianz sollte nun ebenfalls Beute erhalten, wenn Monster besiegt wurden.
  • Schiffsschaden sollte nun nicht mehr auf Neutralem Boden verursacht werden können.
  • Die Beutemeister-Einstellung sollte nun auch in einer Allianz änderbar sein.
  • Der Hut des Milchbauer-Kostüms sollte sich nun nicht mehr mit Waffen auf dem Rücken überschneiden.
  • Wenn man sich auf eine Nui-Statue zubewegt, währen der Skill "Ausweichender Sprung" des Sturmschrecken-Kirin benutzt wird, sollte der Buff nun nicht mehr entfernt werden.
  • Die Bewegungen des Eistigers sollten nun auch Unterwasser normal aussehen.





Bekannte Probleme
  • Ein paar Strukturen wurden als billig gekennzeichnet und können für eine geringe Menge Steuerbescheide gedreht werden. Gebundene Steuerbescheide können dabei jedoch nicht benutzt werden. Das ist so gewollt.
  • Ein paar Strukturen können nicht gedreht werden. Dies ist der Fall, da die Drehung mehr kosten würde als der Abriss. XL erforscht im Moment, ob die Drehoption für diese Gebäude im Januar hinzugefügt werden kann.
  • Orden des Schlägers und Schattendaru-Händler erscheinen auf zwei Seiten der Krämer.
  • [Wird im Patch vom 20. 12. behoben] Bio-Treibstoff kann momentan nicht für Ackerwägen/Farmschlepper/Fuhrwerke/Lastkutschen verwendet werden.
  • Wurmköder-Drop-Raten aus Komposthaufen wurden verringert, obwohl sie laut Patchnotes erhöht werden sollten. Das liegt wahrscheinlich an der Diskrepanz unserer Version im Vergleich zur koreanischen, welche im Vergleich zu unserer eine viel geringere Drop-Rate für diese Wurmköder hatte. Wir werden das jedoch mit dem Team ansprechen und überprüfen, ob die Änderung gewollt war.
  • [Dieser Fehler wurde behoben und die Kiste ist wieder gratis!]Für das Ereignis "Fantastische Beute für einen fantastischen Moment" mussten wir die kostenlose Rüstung zu 1 Silber ändern. Dies geschah aufgrund eines Fehlers, demzufolge die Kiste nicht kaufbar war, solange sie gratis angeboten wurde. Wir haben XL bereits über diesen Fehler informiert.
  • [Wird im Patch vom 20. 12. behoben] Bitte tausche Funken nicht gegen Archeum ein, da es bei dieser Umwandlung momentan einen Fehler gibt. Dieser Umwandlungsfehler wird mit dem Patch am 20. 12. behoben werden.
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